Baidu сообщает о создании Лаборатории дополненной реальности. Первым проектом лаборатории станет воссоздание интерактивной карты утерянных исторических мест вдоль линии метро в Пекине: клиенты метрополитена смогут видеть архивные снимки девяти древних ворот города, которые были снесены или серьёзно реконструированы. А SLAM-навигация собственной разработки позволит осматривать ворота непосредственно на месте их исторического расположения.
http://www.computerra.ru/lenta/?id=161925
7 часов назад Алексей Лисовицкий
Голографика
Разработчик виртуальной реальности для парков развлечений Spaces получил $6,5 млн. Раунд возглавила Songcheng Performance Development — крупный китайский оператор парков развлечений. Дополнительные инвестиции предоставила Comcast Ventures. Одним из совместных предприятий Spaces и Songcheng стала адаптация сайта видеотрансляций 6Rooms под платформы виртуальной и смешанной реальности. Также Spaces разрабатывает аттракционы для китайских партнёров.
http://www.computerra.ru/lenta/?id=161922
8 часов назад Алексей Лисовицкий
Голографика
Daqri представила шлем дополненной реальности Smart Glasses. Новинка предназначена для обмена опытом между удалёнными сотрудниками, инструктирования внутри и вне помещений. При цене образца для разработчиков $5000 Smart Glasses предлагают 44-градусное поле обзора, а для подключения к ПК на Windows или Linux используют USB-C. Вычислительный модуль (компьютер) поставляется в комплекте с очками вместе с программным обеспечением 4D Studio Suite, DAQRI Unity Extension и API DAQRI на C++.
http://www.computerra.ru/lenta/?id=161919
8 часов назад Алексей Лисовицкий
Голографика
Panasonic показала прототип шлема виртуальной реальности с полем обзора 220 градусов, что вдвое больше, чем у большинства шлемов на рынке. Такая «широта взглядов» достигнута с помощью четырёх дисплеев и уникального набора линз. В шлеме в ряд расположены по два дисплея на глаз, каждый из которых имеет разрешение 1600×1440. Для периферического зрения разработчики добавили по одной линзе по бокам. Получившаяся система представляет собой сочетание асферической оптики и линз Френеля.
http://www.computerra.ru/lenta/?id=161916
8 часов назад Алексей Лисовицкий
Голографика
Модуль TPCAST для беспроводного соединения ПК и шлемов Vive выйдет во втором квартале 2017 года по цене $249. Это первый подобный модуль, попавший в серийное производство под покровительством HTC, и серьёзная победа стандарта WirelessHD, который используется в устройстве. В дальнейшем силами Intel конкуренцию ему может составить стандарт WiGig — менее быстрый, но более простой в интеграции с домашними роутерами.
http://www.computerra.ru/lenta/?id=161913
8 часов назад Алексей Лисовицкий
Голографика
HTC сотрудничает с Intel по применению технологии WiGig для беспроводных шлемов. В решении Intel используется частота 60 ГГц, а отличие от технологии выращенного HTC стартапа TPCAST состоит в применении стандарта связи WiGig от одноимённого альянса, в который входят такие компании, как Microsoft, AMD, Atheros, Nokia, NVIDIA, Samsung и Nitero. TPCAST работает со стандартом WirelessHD.
http://www.computerra.ru/lenta/?id=161910
8 часов назад Алексей Лисовицкий
Голографика
Создатель Unreal Engine Тим Суини заявил, что в мире продано примерно полмиллиона ВР-шлемов, а Vive обходят Rift в соотношении 2 к 1. Он назвал вероятную причину лидерства HTC: открытость экосистемы по сравнению с главным конкурентом. По его словам, Oculus ограничивает свободу пользователя, выставляя источником контента по умолчанию фирменный магазин компании, тогда как всем пользователям Steam на Rift приходится отключать эту опцию в дебрях меню.
http://www.computerra.ru/lenta/?id=161907
8 часов назад Алексей Лисовицкий
Голографика
Минкомсвязь договорилась с силовыми ведомствами о снижении в 10 раз объема трафика, который необходимо хранить согласно "пакету Яровой", заявил замглавы Минкомсвязи Алексей Волин. "У нас состоялся, на наш взгляд, достаточно конструктивный диалог с нашими коллегами из силового блока, потому что уже на сегодняшний день мы имеем договоренности и понимания в отношении того, что объемы информации могут быть сокращены примерно в 10 раз".
http://www.computerra.ru/lenta/?id=161901
8 часов назад Сергей Орлов
источник
Госкорпорация «Ростех» намерена создать защищенный программно-аппаратный комплекс сетевого обмена информацией с использованием российских процессоров «Эльбрус». Для этих целей входящий в «Ростех» Центральный НИИ экономики, информатики и систем управления (ЦНИИ ЭИСУ) выделил 20 млн рублей на разработку соответствующего ПО для цифровой АТС и многопротокольного маршрутизатора с функциями сетевого экрана. Исполнителем был определен НИИ «Масштаб» из Санкт-Петербурга.
http://www.computerra.ru/lenta/?id=161898
12 часов назад Сергей Орлов
источник
Четвертый квартал оказался самым лучшим по приросту абонентов платного ТВ в 2016 году. По данным TelecomDaily, общее количество абонентов в России по итогам 2016 года составило 41,28 млн. Таким образом, зафиксирован прирост на уровне 1,66 млн новых подписчиков за год. Проникновение сервисов платного ТВ составило по итогам года 74%. Средний чек на абонента — 150 рублей в месяц. Объем рынка платного ТВ за 2016 года составил 72,1 млрд рублей.
http://www.computerra.ru/lenta/?id=161877
14 часов назад Сергей Орлов
Разработчик виртуальной реальности для парков развлечений Spaces получил $6,5 млн. Раунд возглавила Songcheng Performance Development — крупный китайский оператор парков развлечений. Дополнительные инвестиции предоставила Comcast Ventures. Одним из совместных предприятий Spaces и Songcheng стала адаптация сайта видеотрансляций 6Rooms под платформы виртуальной и смешанной реальности. Также Spaces разрабатывает аттракционы для китайских партнёров.
http://www.computerra.ru/lenta/?id=161922
8 часов назад Алексей Лисовицкий
Голографика
Daqri представила шлем дополненной реальности Smart Glasses. Новинка предназначена для обмена опытом между удалёнными сотрудниками, инструктирования внутри и вне помещений. При цене образца для разработчиков $5000 Smart Glasses предлагают 44-градусное поле обзора, а для подключения к ПК на Windows или Linux используют USB-C. Вычислительный модуль (компьютер) поставляется в комплекте с очками вместе с программным обеспечением 4D Studio Suite, DAQRI Unity Extension и API DAQRI на C++.
http://www.computerra.ru/lenta/?id=161919
8 часов назад Алексей Лисовицкий
Голографика
Panasonic показала прототип шлема виртуальной реальности с полем обзора 220 градусов, что вдвое больше, чем у большинства шлемов на рынке. Такая «широта взглядов» достигнута с помощью четырёх дисплеев и уникального набора линз. В шлеме в ряд расположены по два дисплея на глаз, каждый из которых имеет разрешение 1600×1440. Для периферического зрения разработчики добавили по одной линзе по бокам. Получившаяся система представляет собой сочетание асферической оптики и линз Френеля.
http://www.computerra.ru/lenta/?id=161916
8 часов назад Алексей Лисовицкий
Голографика
Модуль TPCAST для беспроводного соединения ПК и шлемов Vive выйдет во втором квартале 2017 года по цене $249. Это первый подобный модуль, попавший в серийное производство под покровительством HTC, и серьёзная победа стандарта WirelessHD, который используется в устройстве. В дальнейшем силами Intel конкуренцию ему может составить стандарт WiGig — менее быстрый, но более простой в интеграции с домашними роутерами.
http://www.computerra.ru/lenta/?id=161913
8 часов назад Алексей Лисовицкий
Голографика
HTC сотрудничает с Intel по применению технологии WiGig для беспроводных шлемов. В решении Intel используется частота 60 ГГц, а отличие от технологии выращенного HTC стартапа TPCAST состоит в применении стандарта связи WiGig от одноимённого альянса, в который входят такие компании, как Microsoft, AMD, Atheros, Nokia, NVIDIA, Samsung и Nitero. TPCAST работает со стандартом WirelessHD.
http://www.computerra.ru/lenta/?id=161910
8 часов назад Алексей Лисовицкий
Голографика
Создатель Unreal Engine Тим Суини заявил, что в мире продано примерно полмиллиона ВР-шлемов, а Vive обходят Rift в соотношении 2 к 1. Он назвал вероятную причину лидерства HTC: открытость экосистемы по сравнению с главным конкурентом. По его словам, Oculus ограничивает свободу пользователя, выставляя источником контента по умолчанию фирменный магазин компании, тогда как всем пользователям Steam на Rift приходится отключать эту опцию в дебрях меню.
http://www.computerra.ru/lenta/?id=161907
8 часов назад Алексей Лисовицкий
Голографика
Трансакционные издержки закупок ценой в человеческие жизни
Трансакционные издержки закупок ценой в человеческие жизни
Пойми меня! Как неживое помогает разбираться в живом
Пойми меня! Как неживое помогает разбираться в живом
Как и зачем различать гаражников, надомников и квартирников?
Как и зачем различать гаражников, надомников и квартирников?
Бедный город с зажиточными людьми
Бедный город с зажиточными людьми
4 способа распечатать документы со смартфона и планшета
4 способа распечатать документы со смартфона и планшета
Как избежать проблем с установкой автономного отопления в квартире?
Как избежать проблем с установкой автономного отопления в квартире?
Прослушка по доброй воле: чем опасны «умные» электронные помощники?
Прослушка по доброй воле: чем опасны «умные» электронные помощники?
Как справиться со свалкой у подъезда?
Как справиться со свалкой у подъезда?
FM всё. Но кому нужно цифровое радио?
FM всё. Но кому нужно цифровое радио?
Какие знания и навыки потребуются чиновникам эры роботизации?
Какие знания и навыки потребуются чиновникам эры роботизации?
Хостинг "ИТ-ГРАД"
© ООО "Компьютерра-Онлайн", 1997-2017
При цитировании и использовании любых материалов ссылка на "Компьютерру" обязательна.
«Партнер Рамблера» Почта защищена сервером "СПАМОРЕЗ" Хостинг "Fornex"