По оценкам Juniper Research, к 2020 году на рынок будет поставлено 30 млн шлемов виртуальной реальности.

Суммарный доход от их продажи превысит $4 млрд. Шлемы будут применяться для игр, но также могут найти применение в медицине и промышленности. Ожидается, что наибольшими по объему продаж станут североамериканский и азиатский рынки. Среди вендоров лидерами будут Sony, Oculus и HTC. Продажи начнут нарастать в 2016 году, однако о ценах пока неизвестно.

Что будем искать? Например,ChatGPT

Мы в социальных сетях