Глобальные доходы рынка гарнитур виртуальной реальности в 2016 году достигнут $895 миллионов,

сообщают маркетологи компании Strategy Analytics. 77% этих денег придутся на устройства Oculus, HTC и Sony. Но объёмы продаж этих брендов (около 1,7 миллиона устройств) составят лишь 13% от объёмов всего рынка, главенствующее место на котором займёт ниша мобильных гарнитур для смартфонов (12,8 миллиона устройств). В общем же с 2015 по 2022 год глобальный рынок покажет рост более чем на 5000%.

Что будем искать? Например,ChatGPT

Мы в социальных сетях