Pathfinder Online: скрестить Sandbox и Theme Park

автор: Юрий Ильин  24 ноября 2011

Новая гейм-девелоперская компания Goblinworks анонсировала разработку MMO-игры под названием Pathfinder Online, базирующуюся на настольной ролевой игре Pathfinder. Вполне рядовая новость, когда бы не несколько подробностей. Настольная игра Pathfinder представляет собой официальное расширение Dungeons and Dragons редакции под индексом 3.5, а издаёт его компания Paizo Publishing, в течение многих лет выпускавшая журналы, посвящённые D&D (пока не закончилась лицензия).

Собственно, Pathfinder и появился после того, как возможность выпускать журналы исчезла.

Теперь вот Panzio собирается создать ещё и онлайновую версию — и для этого, согласно Develop Online, приглашён не кто иной как бывший маркетинговый директор исландской компании CCP, создавшей успешную MMO EVE Online, — Райан Данси. Другим сооснователем компании Goblinworks стала исполнительный директор Panzio Лайза Стивенс, взявшая на себя операционное управление новой компанией.

Когда Pathfinder Online планируется запустить, собственно, в онлайн, пока неизвестно.

Зато известно, что это будет гибрид из двух, казалось бы, взаимоисключающих категорий игр — «песочницы» (sandbox) и «парка развлечений» (theme park). К первым относятся такие игры, как Ultima Online и EVE Online, а также (в далёком прошлом) Star Wars Galaxies. К образцовым «паркам развлечений», в свою очередь, относятся World of Warcraft, Lord of the Rings Online и Lineage II.

Сэндбоксы, где может происходить (почти) всё, что угодно, в том числе то, чего разработчики и не планировали, штука крайне любопытная, но в массах, как видим, большей популярностью пользуются «парки развлечений», где «предетерменированность» всего и вся маскируется лишь обилием «аттракционов». А те, в свою очередь, если меняются, то только вместе с новыми патчами.

Так вот, разработчики Pathfinder Online намереваются получить гибрид, совместив черты, характерные для обеих категорий — и «парка развлечений», и «сэндбокса». Как? Остаётся дождаться того момента, когда появится хотя бы закрытая бета.

Кстати, уважаемые читатели, есть пара тем для обсуждения.

Первая: «Sandbox» или «Theme park»? — Ваши личные пристрастия?

Вторая: Как, по-вашему, могла бы выглядеть «MMORPG мечты»? И в плане сеттинга, и в плане контента, и в техническом отношении?

«Реальную жизнь» не предлагать ;-)

Поделиться
Поделиться
Tweet
Google
Читайте также
  • http://blogs.computerra.ru/t/promzona Maslukhin

    Однозначно за Sandbox и за Eve Online, как духовную наследницу Elite. Там даже до Земли долететь можно, но это очень дальний и очень нулевой сектор

    • Tiamath

      Можно поподробнее, в каких это нулях Земля? Кажется, Вы не очень-то хорошо знакомы с бэкстори.

      • http://blogs.computerra.ru/t/promzona Maslukhin

        Поверьте, знаком :) Это из категории "городских легенд" Eve. Пару лет назад мне попалась статья (по-моему, даже на русском), где описывался путь до Земли. По уверениям автора, путешествие заняло несколько недель. К сожалению, пруфлинк быстро не находится, но текст этот я хорошо помню. Сам, естественно, путь не повторял.

        • Tiamath

          Именно легенда. А точнее, просто трёп, рассчитанный на малознакомых с миром Нового Эдема людей. Он ещё, случайно, не рассказывал, как долететь до Полариса? Несколько недель полёта — как Вы это себе представляете, если знакомы (хотя бы начинали играть на триале) с Eve Online?

          • http://blogs.computerra.ru/t/promzona Maslukhin

            Триалом вы меня сейчас обижаете :) Я не зря сравниваю Eve Online и Elite. Во времена Elite существовала байка о том, что в одной из Галактик можно состыковаться с доком Земли. Даже книжка фантастическая была — если не ошибаюсь, она шла с какой-то версией англоязычной игры.

            Собственно, тот факт, что в мифологии EVE (я подчеркиваю слово "мифология"), якобы существует путь до земли, еще больше роднит эти игры.

            P.s. чем вам не нравятся легенды? С ними же интереснее.

          • Tiamath

            Насчёт Elite спорить не возьмусь, не довелось поиграть.
            К легендам я отношусь нормально. Вот ходят слухи что кто-то когда-то пролетал к Джовам. Этому можно верить, можно не верить, но это хотя бы вписывается в бэкстори, эти регионы есть на карте, просто туда нет гейтов. А врата с Земли, согласно хроникам, схлопнулись 15 тысяч лет назад. Если ещё играете, можете слетать в систему New Eden, посмотреть на их развалины. Только аккуратней, много лететь по лоусекам, и по пути куча пиратских кемпов на таких любопытных ;)
            И всё-таки, повторюсь. Вообще сама идея, что куда-то надо лететь несколько недель, выдаёт абсолютно незнакомого с реалиями Eve Online человека, писавшего этот бред.

          • Кирилл Тихонов

            В Джовов не верится даже сильнее. Незаметного контента таких размеров быть не может просто по экономическим соображениям. К тому же их наверняка берегут на будущее.

            Была вроде какая-то история, про то, что кто-то долго и мучительно пытался летать без скачков между звёздами и при этом наблюдал разнообразные глюки, вызванные тем, что координаты вышли за пределы, предусмотренные разработчиками.

          • yilyin

            в Elite 2 и Elite 3 до Земли было долететь не так трудно ;) Земля — Звезда Барнарда был самым безопасным (и бесполезным) торговым маршрутом.

            То ли дело до Veliaze лететь…

          • http://blogs.computerra.ru/t/promzona Maslukhin

            Я помню, что меня просто потряс размер мира, умещающегося на на небольшом количестве магнитной пленки. А насчет Земли… Я, конечно, могу ошибаться, но была же там какая-то мифическая планета, описанная в книжке. Разве не Земля?

          • yilyin

            Откровенно говоря, мы про разные игры говорим. Elite 2 и Elite 3 помещены "как бы" в нашу Галактику, классическая Elite 1984 года — в абстрактную, In a Galaxy far far away

          • Кирилл Тихонов

            Я помню легенду про Раккслу. Разве была Земля?

          • Art

            А вот Raxxla не легенда — на нее можно было попасть :)

          • Кирилл Тихонов

            В настоящей Elite её не было, один из авторов подтверждал это. Сама история взята из книжки, прилагавшейся к оригинальной версии игры.

          • http://mycampaigns.blogspot.com/ Snarls_at_Fleas

            Не было легенды о Земле. Была планета Raxxla. И книга была про нее.

    • Максим Попов

      А уж если поймать в корзинку 1000 яиц… ;-)

      • Кирилл Тихонов

        Покажут мультфильм?

  • Archawka

    однозначно sandbox. желательно еще и с элементами zpg

    • Прохожий

      zpg ? Zerg Play Game ? Стадо баранов зергует боса ?

      • Art

        Скорее zopoi play game/

«Партнер Рамблера» Почта защищена сервером "СПАМОРЕЗ" Хостинг "Fornex"
© ООО "Компьютерра-Онлайн", 1997-2015
При цитировании и использовании любых материалов ссылка на "Компьютерру" обязательна.
«Партнер Рамблера» Почта защищена сервером "СПАМОРЕЗ" Хостинг "Fornex"