На сайте Firaxis есть раздел, где периодически публикуются ответы легендарного разработчика игр на вопросы поклонников. Мимо двух из них пройти никак было нельзя, потому что касаются они крайне животрепещущих тем.
- Я люблю серию "Цивилизация" и пошаговые стратегии вообще. Отрадно видеть игру, пережившую нынешнее безумное засилие стратегий реального времени. Я вот о чем хочу спросить. Теперь нередко говорят о закате эпохи игр для ПК, поэтому интересно было бы узнать ваше мнение о состоянии дел в этой отрасли. Почему вымирают игры для ПК? И почему, как вам кажется, ваши игры по-прежнему успешны, тогда как другие разработчики сосредоточили усилия на выпуске 3D-шутеров и стратегий реального времени?
Сид Мейер: Даже при том, что игровые приставки начинают догонять ПК по техническим возможностям, на игры для ПК спрос всегда будет. Есть очень много чего, что можно сделать на ПК, и не сделаешь на консоли, например, графику разрешением повыше, более детализированный интерфейс, да и впечталения от игры на ПК ярче. Я полагаю, игры для ПК и приставок продолжат сосуществовать... И это хорошо для всех играющих!
- Есть ли шанс, что Firaxis когда-нибудь возьмется разрабатывать продолжения трех классических игр компании Microprose: X-Com, Master of Orion и Master of Magic? Если нет, то планируете ли вы создавать игры подобных жанров (пошаговую тактическую игру о спецотряде и подобные "Цивилизации" фантастические/фэнтезийные игры)?
Сид Мейер: В текущем плане нашей работы ничего такого нет, хотя тут есть над чем поразмыслить. Учтем при будущем планировании и будем держать вас в курсе.
Что тут скажешь? Think twice please. Когда речь заходит о реинкарнации Master of Magic, надеяться остается только на Мейера и его веселую команду. Больше такой проект никто не сделает.