Rambler's Top100
 
 
  05 июля 2009 года Я здесь впервые! Компьюлента
CIO
Терралаб
Бизнес-журнал
iBusiness
в поле зрения | terralab | своя игра | интерактив | блоги | readitorial | голубятня | наука и жизнь
Gears of War
Автор: Андрей Письменный
Опубликовано 03 августа 2007 года

С тех двух недель, когда я тестировал Xbox 360 прошло уже немало времени, но должок за мной всё ещё остался. Тогда я чуть ли не каждый день писал заметки о впечатлениях от приставки и чуть ли не каждый день играл в Gears of War. Причём последнее продолжалось далеко заполночь. Игра очень располагала к тому, чтобы погасить свет и прилечь на кровать в руках с беспроводным геймпадом.

Поскольку такие посиделки обычно заканчивались тем, что я засыпал, к тому времени, как Xbox отбыл домой в Microsoft, Gears of War так и не пополнил список обзоров в "Игроблоге". Потом появилось ещё что-то срочное, и тема потихоньку забылась. А зря. Это была, пожалуй, самая выдающаяся из тех игр, что удалось попробовать на Xbox 360.

В первую очередь нельзя не отдать должное управлению. До этого я уже пытался получить хоть какое-то удовольствие от игры в Call of Duty 3 на Xbox 360, но все положительные ощущения съедались неудобством обращения с аналоговыми джойстиками.

Gears of War в этом плане куда приятнее - целиться и бегать одновременно здесь практически не приходится. Основная стрельба происходит из-за укрытий, прятаться за которые можно нажатием специальной кнопки. Собственно, в режиме прицельной стрельбы и проходит почти вся игра.

Довольно элегантно решен и вопрос переключения оружия - одновременно с собой таскать можно только две тяжёлых пушки плюс пистолет и гранаты. Следовательно и переключаться совсем просто - кадому оружию присвоена отдельная клавиша.

Сюжет здесь довольно незамысловатый, но процесс прохождения всё же не совсем прост. Игрока периодически развлекают разными нетипичными заданиями. То пол под ногами норовит провалиться, и прохождение участка превращается в подобие лабиринта, то перебегать приходится исключительно по освещённым участкам (в тёмных моментально съедают ночные твари), то дают покататься на бронированной машине.

Главная изюминка Gears of War - сетевой мультиплеер, расчитанный на двоих. При игре в одиночку напарника главного героя будет играть компьютер, но при желании к прохождению в любой момент может подключиться второй игрок.

Cовместные действия не всегда ограничиваются стрельбой. В уже упомянутом ночном эпизоде, где ходить разрешают только по светлым участкам, есть небольшой этап, для прохождения которого один из игроков должен управлять здоровенным прожектором, а другой - бежать по освещённому им пятну.

К сожалению, других похожих эпизодов не припоминается, но вполне вероятно, что я их просто не заметил - поиграть в Gears of War вдвоём так возможности и не представилось.

ПОСЛЕДНИЕ КОММЕНТАРИИ
 
ТАКЖЕ В РАЗДЕЛЕ
10 августа 2007 года
Ну! Погоди! 
25 июля 2007 года
Линк: туда и обратно 
 
Новости партнеров
Загружается, подождите...
Ну и как вам Firefox 3.5?






  
Результаты опросов

23:07 / Внедрение свободного ПО на предприятиях
Птеригоплихт Парчовый:
Ох, весело! Продолжайте плз. :D

/  свежий номер

Обложка журнала
Редакционный блог журнала "Компьютерра".
Анонс свежего номера.


Архив номеров журнала

О проекте | Распространение | Подписка | Реклама на сайте | Рассылки сайта | КПК–версия | RSS-трансляция | Компьютерра на Twitter

© ООО «Компьютерра–Онлайн», 1997 — 2009.
При цитировании и использовании любых материалов ссылка на портал «Компьютерра–Онлайн» обязательна (для Интернет–изданий — www.computerra.ru)
Редакция сайта: site@computerra.ru
Техподдержка сайта: websupport@computerra.ru
Редакция журнала: inform@computerra.ru
Отдел рекламы: reklama@computerra.ru
Телефон: (495) 232–22–61, (495) 232–22–63
Работает на «Битрикс: Управление сайтом»
Почта защищена сервером «СПАМОРЕЗ»
комплексный интернет маркетинг - ТриЛан
Сайт работает на сервере DEPO Computers
Rambler's Top100