Винни - начальник технического обслуживания европейского подразделения компании XFX.
Знает все о проблемах видеокарт, материнских плат и их владельцев.
Привет!
Наконец-то собрался ответить на ваши вопросы в комментариях к предыдущему посту.
Как насчёт графических адаптеров Radeon? Что делать AMD, если NVIDIA
монополизирует эту технологию?
- Сейчас PhysX применяется только в картах NVIDIA, Intel, вроде бы,
приобрела Havok и, таким образом, возможно, займётся разработкой
собственного физического движка. Вполне логичным кажется то, что
Intel позволит AMD/ATI использовать Havok в своих адаптерах, но
сейчас ничего точно сказать нельзя.
Зачем перебрасывать работу с физикой на видеокарту, когда у нас уже
есть многоядерные процессоры, а Crysis всё равно тормозит даже на
современных графических адаптерах без всяких "физических" эффектов?
- Смотрите, PhysX возможен только благодаря технологии CUDA, которая
реализована исключительно на картах NVIDIA. Грубо говоря, CUDA
позволяет ядрам GPU работать параллельно, в то время как ядра CPU
работают последовательно. Самые мощные графические процессоры
оборудованы 240 ядрами, которые ВСЁ ВРЕМЯ выполняют каки-либо задачи.
Ядро же CPU должно выполнить свою задачу, прежде чем дать другому ядру
заняться делом, и так далее. С помощью CUDA GPU может работать намного
быстрее, чем CPU. В прошлом физическими эффектами занимался
центральный процессор компьютера, но теперь кажется намного более
разумным позволить заниматься этим графическому, а CPU дать спокойно
заниматься работой с операционной системой.
И еще. Я прочитал все ваши комментарии. Похоже, большинство
считает, что PhysX обсуждать нечего, так как про него и так всё уже
давно известно. Похоже, читатели считают эти постинги официальным
заявлением XFX по поводу выхода в свет новой технологии, а не просто
моими размышлениями. ХОТИТЕ СТРАНИЦУ СПЛОШНОГО ТЕХНИЧЕСКОГО ЖАРГОНА?
Ну так и получите в следующий раз. :) До скорого!