Rambler's Top100
 
 
  06 октября 2008 года Компьюлента
CIO
Терралаб
Бизнес-журнал
в поле зрения| обзоры и тесты| своя игра| интерактив
Две головы - лучше!
Автор: Евгений Золотов
Опубликовано 22 января 2004 года

Слухи о том, что Nintendo готовится представить новую игровую приставку, ходят по Сети уже добрых три месяца. Сама компания их не отрицает, но и особо информативными её сообщения по данному поводу до сих пор не были: поделившись в ноябре туманным обещанием выпустить некий принципиального новый продукт в 2004-м – в прошлом году, впервые за сорокалетнюю историю существования в качестве публичной компании, Nintendo понесла убытки, так что раннее раскрытие планов было шагом вынужденным, призванным успокоить и обнадёжить прежде всего инвесторов – она хранила молчание до вчерашнего дня, предоставив фанатам и соперникам возможность гадать, чем именно станет новинка. Не было известно даже идёт ли речь о стационарной или мобильной системе. Вчера молчание было прервано и официально раскрыты некоторые подробности об игровой приставке Nintendo DS – в самом деле значительно отличающейся от всего, что имеется на сегодняшнем игровом рынке.

Nintendo DS – в некотором смысле потомок рода GameBoy: это мобильная игровая приставка, наделённая 128 Мбайт оперативной памяти и двумя центральными процессорами. Удивить многопроцессорностью, впрочем, сегодня трудно, но в Nintendo DS два “сердца” поставлены не для банального увеличения мощности – для Nintendo вообще характерно неприятие идеи “гонки мегагерцев” – а для обеспечения работы двух независимых друг от друга экранов: приставка будет содержать сразу два трёхдюймовых TFT-дисплея. И эта необычная особенность как раз и является основой для воплощения обещанной Nintendo новой концепции.

Теоретически, конечно, два дисплея можно использовать для игры вдвоём. Но инженерам компании, произведшей на свет это чудо, истинное предназначение двухэкранности видится в другом: предполагается, что таким образом игрок сможет получать вдвое больший объём информации о происходящем в виртуальном пространстве. Конечно, для этого потребуется написать новые игры. Примерами их могут стать футбольный симулятор (один экран для обзора общего поля, другой – для постоянного ведения какого-то одного персонажа), военная стратегия реального времени (взгляд на позиции с разных точек или постоянная демонстрация на одном экране общей карты боевых действий) и т.д. Короче говоря, включайте свою фантазию!

Похоже именно на то, что производители игрового программного обеспечения подхватят новую идею и, выйдя из привычной колеи “умощняции и ускоряции” ((с) А.Экслер), решатся на создание принципально новых игровых титлов, поспособствовав продвижению оригинальной приставки, и делает ставку Nintendo. И, чёрт побери, разве не этого мы ждали, порядком изголодавшись по свежим идеям в гейм-индустрии?

Техническое решение Nintendo, конечно – и особенно на первый взгляд – не назовёшь удачным, но и судить его пока рано: в настоящее время нет фаже фотографий новой приставки, официальная презентация её намечена на май (выставка Electronic Entertainment Expo), а продажи – в лучшем случае на осень. Вместе с тем предположить, насколько успешным окажется дебют этого “двуглавого монстрика” ничто не мешает. Как вы полагаете, найдёт ли своих сторонников среди геймеров идея усложнить игровой процесс, навешав на человека необходимость следить за вторым экраном, и достанет ли храбрости у производителей игрового софта обеспечить поделку Nintendo достаточным количеством программных продуктов? Подключайтесь к дискуссии и имейте в виду, что история вычислительной техники знает как минимум один пример сравнительно успешной реализации этой идеи: в первой половине 80-х та же самая Nintendo уже выпускала электронные игрушки, оснащённые парой дисплеев. Правда, кто о них сегодня помнит?

ТАКЖЕ В РАЗДЕЛЕ
18 февраля 2004 года
Его Величество Баг 
17 февраля 2004 года
Жизнь за окном 
16 февраля 2004 года
Гигабайтом меньше 
13 февраля 2004 года
Делай порно 
12 февраля 2004 года
Великолепная Шестерка 
11 февраля 2004 года
Есть смысл 
 
"Лаборатория Касперского" расширяет программу "ЗАЧЕТный антивирус": скидка 40% всем участникам, а также подарок каждому десятому покупателю в октябре и ноябре.

Офисный сезон - Все включено!
Интернет+телефон+виртуальный и почтовый сервер. От 7000 руб./мес.
www.akado-telecom.ru

Matrix X - три платформы для любой сетевой среды
Обеспечивает непревзойденную производительность, стабильность соединения и бесперебойную работу, подходит для магистральных каналов корпоративных сетей и ЦОД.
/  бумажный номер

Тема номера: Дополненная реальность Читайте на сайте тему номера "Дополненная реальность" и другие статьи из журнала "Компьютерра" от 16 сентября 2008 года
  Архив номеров журнала

О проекте | Реклама на сайте | Рассылки сайта | КПК–версия | RSS-трансляция

© ООО «Компьютерра–Онлайн», 1997 — 2008.
При цитировании и использовании любых материалов ссылка на портал «Компьютерра–Онлайн» обязательна (для Интернет–изданий — www.computerra.ru)
Редакция сайта: site@computerra.ru
Техподдержка сайта: websupport@computerra.ru
Редакция журнала: inform@computerra.ru
Отдел рекламы: reklama@computerra.ru
Телефон: (495) 232–22–61, (495) 232–22–63
Работает на «Битрикс: Управление сайтом»
Почта защищена сервером «СПАМОРЕЗ»
Трилан — продвижение сайта,
поисковая оптимизация сайта

Сайт работает на сервере DEPO Computers
Rambler's Top100