Rambler's Top100
09 сентября 2010 года
Kомпьютер Dрыгался Eдва
Автор: Сергей Козлов
Опубликовано в журнале "Компьютерра" №45-46 от 13 декабря 2000 года

Рис. 1Этот мир - эти горы, долины, моря -
Как волшебный фонарь. Словно лампа - заря.
Жизнь твоя - на стекле нанесенный рисунок,
Неподвижно застывший внутри фонаря.

Все, что видим мы, - видимость только одна.
Далеко от поверхности мира до дна.
Полагай несущественным явное в мире,
Ибо тайная сущность вещей - не видна.

Омар Хайям

Все эти гигагерцы, гигабайты и мегабиты в секунду совершенно бесполезны, если ими нельзя воспользоваться. Компьютер обретает черты инструмента лишь после того, как его мощь становиться доступной посредством интерфейса пользователя - того, с чем непосредственно взаимодействует человек. Основа системы может быть функциональной, элегантной, надежной, но если интерфейс неудобен - все насмарку. Встречают ведь по одежке. Если мы имеем дело с командной строкой, то в умелых руках она оказывается гибким и мощным средством, но для неискушенного пользователя становится неодолимым препятствием. Хорошо ли, плохо ли, но именно благодаря графическому интерфейсу пользование компьютером стало «интуитивно понятным», а сам компьютер как инструмент стал доступен многим людям.

Современная парадигма графического интерфейса хороша для доведения информации от компьютера до пользователя. Но при смене направления на обратное (от пользователя к компьютеру) проблемы остаются - как у человека, так и у компьютера. Человек за свою историю развил мощный инструмент для передачи и манипуляций с информацией и знаниями - язык. Частично этот инструмент используется при взаимодействии с компьютером, главным образом, программистами. Но графический интерфейс из (спорных) соображений «интуитивной понятности» и «простоты использования» фактически подменил этот язык иконками-пиктограммами и мышиной возней. Я не противник графического интерфейса как такового, но его изъяны почему-то вижу. Если посмотреть на эволюцию человеческого языка, можно заметить такую последовательность: пиктограммы - иероглифы - слоги - буквы (звуки). С этой точки зрения мне представляется, что развитие графического интерфейса пользователя находится лишь в начальной стадии (как ни удивительно). Но все это в будущем, а работать нужно уже сейчас.

Если на платформе Wintel весь выбор графических интерфейсов сводится к отсутствию выбора  [1] («Вы можете купить любой автомобиль и любого цвета, если это «Форд» и его цвет черный»), то для *n[iu]x выбор есть. И это хорошо. Потому что именно графический интерфейс - это то, с чем человек имеет дело постоянно (он всегда перед глазами). И выбор подходящего интерфейса - дело очень субъективное, и даже интимное. Здесь важны не только особенности мышления конкретного человека, но и его культурные, социальные и даже национальные черты («что русскому хорошо, то немцу смерть»). Интерфейсы разрабатывают люди, и поэтому неудивительно, что их привязанности и привычки отражаются в разработке. Так, GNOME в основном разрабатывается в США, стране прерий и «Харлеев», ковбоев и «биг-маков». Буйство фантазии, желание «сделать красиво» и часто - отсутствие последовательности в интерфейсах программ (как следствие необузданной Свободы).

В Европе же свой кумир - K Desktop Environment (KDE, буква K ничего особенного не обозначает). Этот интерфейс основан на C++ библиотеке классов Qt норвежской фирмы TrollTech и развивается главным образом усилиями европейских волонтеров (особенно в Норвегии и Германии). И это, безусловно, накладывает свой отпечаток. Строгость и сдержанность, тщательная проработка деталей и педантичность - вот о чем вспоминаешь, глядя на KDE.

Рис. 2

Изменение в номере версии программы первой цифры обычно следует понимать как «существенные, революционные изменения». Поэтому, несомненно, выход KDE 2 (он же Kopernicus) - событие выдающееся, хотя похоже, что оно из разряда «поперед батьки», - готовились-то к выходу Linux 2.4, который, почти однозначно, откладывается до следующего года (для свободного программного обеспечения не уложиться в планируемые сроки не является криминалом, здесь критерий - готовность). Разработчики KDE «немного опередили события».

Прежде чем приступить к анализу особенностей KDE 2, думаю, стоит рассмотреть сопровождающие его выход «политические» события. Одной из «священных коров» движения свободного программного обеспечения (и Linux в частности) является лицензия GPL (GNU General Public License). До сих пор одним из самых убедительных аргументов против KDE для многих было то, что у библиотеки Qt была лицензия QPL (Q Public License). Различие на одну букву в аббревиатуре означало, что Qt не совсем свободна (хотя и свободно доступна), что и служило причи ной для ломания копий, а из стана разработчиков основного конкурента, GNOME, постоянно слышались упреки по этому поводу. Составители наиболее щепетильных в отношении свободы дистрибутивов (например, Debian) отказывались признать KDE.

Более того, под лозунгом создания стандарта интерфейса пользователя в августе был образован союз GNOME Foundation. Как ни парадоксально, стандарты - еще одна «священная корова» свободного программного обеспечения. И для TrollTech это, по-видимому, стало последней каплей, она не выдержала, и у Qt начиная с версии 2.2 на выбор добавился еще один вариант лицензии - GPL  [2]. Таким образом, обвинения в несвободе были сняты. Теперь даже принципиальный Debian согласен принять в себя KDE. Но GNOME Foundation и не подумал самораспуститься. И тут последовал еще один ход. На последней выставке «Comdex Fall 2000» ряд фирм, включая IBM, Caldera, Compaq, Corel, SuSE и TrollTech, посовещались и решили образовать KDE League, пообещав при этом поддержать KDE разными технологиями (IBM, например, дарит свою технологию распознавания речи ViaVoice). Справедливости ради нужно сказать, что многие фирмы входят в оба союза. Вот такие страсти-мордасти. При этом паритет сил у GNOME и KDE сохранился. И какой интерфейс станет таки стандартным, не совсем понятно, но, может, это и к лучшему.

Один из дистрибутивов, Mandrake, всегда отличался теплым отношением к KDE, а одно время делал его графическим интерфейсом пользователя по Рис. 3умолчанию. Поэтому неудивительно, что Mandrake Linux 7.2 включает в себя KDE 2. Сам по себе дистрибутив интересный, в нем много новаций и чувствуется желание облегчить жизнь «простому» пользователю. Он построен на основе ядра Linux 2.2.17 и содержит две версии XFree - 3.3.6 и 4.0.1, одну из которых можно выбрать в зависимости от имеющейся видеокарты (более «старая» версия лучше обкатана, но некоторые возможности свежих видеокарт при этом не поддерживаются).

Предположим, что он уже установлен и мы попали в KDE 2.

Если посчитать уже привычными стол с иконками, панель быстрого запуска и меню «Старт» (рис. 1), то инструмент, который сразу бросается в глаза, - это Konqueror. Вообще-то это браузер, но вобравший в себя многие возможности. По виду он похож на Windows Explorer: слева располагается дерево каталогов, справа - их содержимое. Но не все так просто. Если кликнуть на какой-либо файл, то в зависимости от его типа справа оказывается его содержимое: будь то текстовый документ, рисунок или страница HTML (рис. 2). На самом деле штука очень мощная - Konquerror построен по компонентной архитектуре и поддерживает весь букет Internet-технологий: JavaScript, Java, HTML 4.0, CSS-1 и CSS-2 (Cascading Style Sheets), SSL (Secure Socket Level), а также plug-in от Netscape Communicator, например, Macromedia Flash, RealAudio/Video. То есть это полноценный браузер. Получается универсальное средство навигации как по локальной файловой системе, так и по сети и Интернету (поддерживаются NFS, SMB, HTTP, FTP и т. п.). При этом файловый менеджер KFM, входивший в состав KDE 1.x, канул в Лету.

Другой важной особенностью KDE 2 является очень гибкий и мощный комплекс средств настройки интерфейса (рис. 3). Во-первых, это Центр управления KDE (с Мерлином и волшебной палочкой), который позволяет настроить по своему вкусу буквально все составляющие интерфейса: фон, меню, панель быстрого запуска, скринсейвер и т. д. Но самое интересное, что есть возможность полностью поменять стиль интерфейса, сэмулировать вид и особенности других интерфейсов (тех же GNOME, Windows, NeXTStep, CDE, Motif) - меняется обрамление окон, расположение системных кнопочек, вид меню, кнопочек, чек-боксов, полос прокрутки и других органов управления. Здесь в полную силу работает style Рис. 4engine Qt. Поддерживаются и темы GNOME. Если отвлечься от технологий программирования (в основе GNOME лежит C-библиотека gtk+), получается, что другие графические интерфейсы как бы и не нужны.

Помимо того что практически все настройки делаются из Центра, вызов многих из них продублирован в меню KDE 2. Также хочется отметить kpackage - очень удобное средство работы с пакетами RPM (если учесть, что их обычно очень много, то инструмент просто необходимый). Вообще, последнее время графическим средствам конфигурирования и настройки в Linux уделяется очень много внимания - ведь это одна из важнейших составляющих движения навстречу «простому» пользователю. Хотя программа LinuxConf и не привязана к KDE, но является мощным инструментом настройки системы в целом, и изменения, которые я в ней обнаружил, очень порадовали.

Другой важный аспект пользовательского интерфейса - это работа с документацией. И здесь всемогущий и вездесущий Konqueror на высоте (рис. 4). Следует отметить, что в KDE, как отражение его европейского происхождения, неплохо обстоит дело с локализацией. В частности, очень много документации на русском языке.

Но при всем при том следует отметить, что локализация (русификация) выполнена не безупречно. В ряде программ (например, почтовом клиенте KMail) проблемы с русскими шрифтами после установки остаются.

В состав KDE 2 входит более сотни различных прикладных программ, поставляющихся в пакетах Administration (настройки и конфигурирование), Games (игрушки), Graphics (средства работы с графикой), Multimedia (работа со звуком, видео), Network (средства работы в сетях и Интернете), PIM (органайзер), Toys Рис. 5(примочки), Utilities (утилиты). В целом это составляет джентльменский набор графического интерфейса пользователя - инфраструктуры для работы с прикладными программами.

Но, пожалуй, самым «знаковым» событием можно считать появление KOffice, долгожданного офиса для KDE (рис. 5). В его состав входят KSpread (электронная таблица), KIllustrator (редактор векторной графики), KWord (текстовый процессор), KPresenter (создание презентаций), KChart (построение графиков и диаграмм), а также как средство интеграции KOffice Workspace. Нужно отметить, что офис построен по компонентной архитектуре (в основе лежит KParts), а формат файлов построен на основе XML. KOffice производит очень хорошее впечатление, хотя эксперименты с его составляющими показали, что не все функции еще работают (впрочем, это ведь только пререлиз). Но в целом его уже вполне можно использовать в работе.

Особо хочется отметить технологии KParts и KIO, во многом определяющие описанные возможности KDE 2. KParts - это компонентная объектная технология, по сути, выполняющая ту же роль, что и COM в Windows. Вообще-то вместо KParts должна была быть CORBA, но разработчики оказались не готовы к работе с ней, да и медленно все это функционировало. Но удалось быстро написать подмножество CORBA, правда, не совместимое со стандартом, потерявшее распределенность, но, с другой стороны, компактное, быстродействующее и удобное в работе. Это, конечно же, решение, но до поры до времени, распределенная компонентная система все равно понадобится. KIO - это архитектура ввода/вывода с «прозрачной» работой в сети (поддерживает работу с файловой системой Linux, а также NFS, SMB, HTTP, FTP, LDAP).

Нужно упомянуть и о мультимедийной архитектуре на основе aRts (Analog Realtime Synthesizer), позволяющей одновременно воспроизводить несколько аудио- и видеопотоков, но что-то с ней у меня возникли проблемы (потом оказалось, не только у меня).

KDE 2 способен функционировать не только под Linux, но и под Solaris, FreeBSD, NetBSD, OpenBSD, IRIX, HP-UX, LinuxPPC.

[i37429]


1 (обратно к тексту) - Это не совсем так. Существует ряд альтернативных менеджеров рабочего пространства для Microsoft Windows (в «Компьютерре» к этой теме обращался Сергей Голубицкий, см. ## 288 и 371-372). - Ред.
2 (обратно к тексту) - Под GPL лицензируется только версия для Linux. - Ред.
ТАКЖЕ В РАЗДЕЛЕ
24 февраля 2009 года
Не отрываясь 
24 февраля 2009 года
Жилец вершин 
10 февраля 2009 года
Гаджеты, которых нет 
10 февраля 2009 года
Схватка 
10 февраля 2009 года
Список задач 
 
MARKETGID

Бизнес-образование в сфере IT
Школа IT-менеджмента АНХ при Правительстве РФ
продолжает набор на программы подготовки для IT-директоров и IT-специалистов – MBA CIO и «IT-менеджер: менеджер проектов, бизнес-аналитик».