Rambler's Top100
 
 
  23 ноября 2008 года Компьюлента
CIO
Терралаб
Бизнес-журнал
в поле зрения | обзоры и тесты | своя игра | интерактив
30 января 2008 года
Бродилки - 2008
Те игры, что у нас принято называть "квестами", вовсе не сняты с производства. Одна классическая приключенческая игра в этом году уже вышла, и на очереди несколько других. 
25 января 2008 года
Негуманный флэш
Подводя месяц назад игровые итоги 2007 года, мы ничего не написали про флэшовые игрушки. А ведь некоторые из них способны вызвать зависимость почище обычных серьёзных игр. 
18 декабря 2007 года
Сетевой зверинец
Питомцы, от которых не больше проблем, чем от булыжника? Легче лёгкого. Выбираем любой из специальных сайтов, заводим электронного зверя и общаемся с себе подобными. 
19 ноября 2007 года
MMO по-русски
В "Нивал Онлайн" разрабатывают многопользовательский сиквел "Аллодов", студия Gaijin Entertainment готовит MMORPG "Тайный город" по мотивам книг Панова, а в GDTeam доделывают сразу три онлайновые игры. 
02 ноября 2007 года
Мой компаньон - куб
Лучшую игру года с невероятным геймплеем, сюжетом и персонажами компания Valve положила в "оранжевую коробку" в качестве бесплатного приложения к очередному эпизоду Half-Life 2. 
21 августа 2007 года
Эльфийский MBA
World of Warcraft и другие многопользовательские игры требуют точной координации действий множества игроков. Такая сложность контекста позволяет сравнить игру с деловой реальностью. 
03 августа 2007 года
EA в России: подробности из первых рук
Йенс Уве Интат, старший вице-президент европейского отделения Electronic Arts, рассказывает о первоочередных задачах московского офиса и отвечает на вопросы о локализации и продаже игр в России. 
18 июля 2007 года
Инструментарий археолога
Компьютеры быстро устаревают, операционные системы меняются, и некоторые игры просто перестают запускаться. Игроки придумали множество лекарств от старости для любимых игрушек. 
05 июля 2007 года
Пассивный мультиплеер
Положительные стороны онлайновых игр можно перечислять практически бесконечно, а недостаток, по большому счету, один, но для многих он перевешивает все возможные плюсы. 
09 июня 2007 года
Три странные игры
Традиционная ролевая игра с механикой Bejeweled, одномерная стратегия в реальном времени и гонки, в которых игрок изображает шум мотора. 
05 июня 2007 года
Мелодии и ритмы XXI века
Качать ногой в такт музыке некрасиво. Куда лучше поучаствовать в её исполнении или даже станцевать. Для тех, кто сам этого не умеет, есть специальные игры. 
30 мая 2007 года
Казуальные радости
Нямстеры - это не черви, как могло бы показаться с первого взгляда. В отличие от бесчисленных клонов пары всем известных идей, игровой процесс в "Нямстерах" не лишён приятной новизны. 
24 мая 2007 года
Упражнения для хобота
Не каждая игра способна вызывать у игроков приступы неконтролируемого смеха. Нинтендовская серия Wario Ware смешит в первую очередь полной нелепостью самого процесса игры. 
14 марта 2007 года
Бобба бобба
Похождения корреспондента "Компьютерры-Онлайн" в виртуальном мире, в котором обитают всемеро больше пользователей, чем в модной Second Life. 
02 марта 2007 года
Иные миры
Пусть эти маленькие MMO - не World of Warcraft и не EVE Online. Зато они бесплатны и работают прямо в браузере. В них можно строить и разрушать города, красть аккордеоны и готовить смертоносные макаронные блюда. 
27 февраля 2007 года
Энциклопедия игромоддинга
Мод. Слово, заставляющее геймера разом навострить уши. Некоторые игры сами буквально напрашиваются на модификации всех видов и родов, а иные модификации обгоняют по популярности настоящие игры. 
08 февраля 2007 года
В роли убийцы
Игры - это лишь развлечение или нечто большее? Когда пишешь про игру, основанную на реальных событиях и заставляющую вживаться в роль сумасшедшего убийцы, этот вопрос нельзя обойти. 
04 декабря 2006 года
Матрица для белых воротничков
Экономика в обычных MMO-играх занимает не главное место, и потенциал экономических симуляторов не раскрыт. В онлайновой игре "Виртономика", которую разработали российские разработчики, всё наоборот. 
04 декабря 2006 года
Матрица для белых воротничков
Экономика в обычных MMO-играх занимает не главное место, и потенциал экономических симуляторов не раскрыт. В онлайновой игре "Виртономика", которую разработали российские разработчики, всё наоборот. 
03 декабря 2006 года
Сложный спорт
Организовать киберспортивный турнир - дело нелёгкое. И чем дальше от Москвы - тем тяжелее. Тем не менее, находятся люди, которые не жалеют на это времени и сил. 
<< Назад Статьи 21 - 40 из 51
Страницы: 1 2 3 
Далее >> 
SQL Server 2008 - это шифрование баз данных, регулятор ресурсов, управление серверами на основе Политик Администрирования, а также готовность управлять большими объемами данных.

Matrix X - три платформы для любой сетевой средыОбеспечивает непревзойденную производительность, стабильность соединения и бесперебойную работу, подходит для магистральных каналов корпоративных сетей и ЦОД.

Проверьте сами - что будет с вашим принтером или мфу Epson, если использовать СНПЧ, совместимку или оригинальные картриджи.

/  бумажный номер

Тема номера: Кризис в ИТ Читайте на сайте тему номера "Кризис в ИТ" и другие статьи из журнала "Компьютерра" от 04 ноября 2008 года
  Архив номеров журнала

О проекте | Реклама на сайте | Рассылки сайта | КПК–версия | RSS-трансляция

© ООО «Компьютерра–Онлайн», 1997 — 2008.
При цитировании и использовании любых материалов ссылка на портал «Компьютерра–Онлайн» обязательна (для Интернет–изданий — www.computerra.ru)
Редакция сайта: site@computerra.ru
Техподдержка сайта: websupport@computerra.ru
Редакция журнала: inform@computerra.ru
Отдел рекламы: reklama@computerra.ru
Телефон: (495) 232–22–61, (495) 232–22–63
Работает на «Битрикс: Управление сайтом»
Почта защищена сервером «СПАМОРЕЗ»
Трилан — продвижение сайта,
поисковая оптимизация сайта

Сайт работает на сервере DEPO Computers
Rambler's Top100