24 ноября 2006 года
Wii - впечатления очевидца
В начале декабря в России станут продавать Nintendo Wii. Посмотреть на первую привезённую в Россию приставку пригласили уже сейчас. Уйти из офиса "Нового Диска" равнодушным не удалось, наверное, никому. 
|
25 октября 2006 года
Живые книги
Для многих текстовые адвенчуры так и остались чем-то очень древним и непонятным. Тем не менее, игры-книги пишутся до сих пор и имеют круг верных поклонников. 
|
17 октября 2006 года
Гномья крепость
Казалось, что время одиночек прошло, но Dwarf Fortress опровергает это поверье. Её уже называют лучшей игрой, если не всех времён, то уж точно года, и если у вас хватит духу разобраться в ней, вы и сами так скажете. 
|
04 октября 2006 года
Игровые эмуляторы
До того, как IBM/Intel подмяли под себя рынок персональных компьютеров, а Windows - операционных систем, игровых платформ было чуток побольше. 
|
28 сентября 2006 года
Само собой разумеющаяся. Эволюция музыки в видеоиграх
От пронзительного писка к симфоническим оркестрам: музыкальное и звуковое сопровождение к видеоиграм давно считается чем-то самим собой разумеющимся, - но давайте послушаем, как это было раньше, и как теперь. 
|
21 сентября 2006 года
Страшный сон плеер-киллера
В "Доме 3" нет рейдов по магазинам на 40 человек и нельзя выбивать лут из голубей, а Ксения Собчак - не финальный босс. Это игра для тех, кто хочет найти свою любовь и не хочет покупать новую видеокарту. 
|
14 сентября 2006 года
Почему World of Warcraft всех победил
7 миллионов подписчиков - это не шутки, и их число пока лишь увеличивается. От популярности WoW страдает не только рынок MMOPRG, но и рынок игр для PC вообще. Так в чём же причины такого успеха? 
|
07 сентября 2006 года
Симулятор всего
Уилл Райт - основатель Maxis и создатель таких легендарных игр, как SimCity и The Sims, нынче руководит разработкой нового проекта - Spore. И работа уже близка к завершению. 
|
01 сентября 2006 года
Подробности о Nintendo Wii
Wii - приставка нового поколения от Nintendo. Компания решила сделать упор не на мощную техническую базу а на новаторские идеи в области геймплея. 
|
24 августа 2006 года
Аморфные колобки как ответ FPS
В игровом мире изменениям подлежит в основном форма, но не содержание. LocoRoco - счастливое исключение. Психоделичная форма здесь вполне под стать содержанию. 
|
19 августа 2006 года
Идеальная MMORPG
Кто из поклонников MMORPG не мечтал об идеальной онлайновой ролевой игре, где всё было бы сделано хорошо и правильно? Хорошо, что порой находятся смельчаки, которые не ограничиваются одними мечтами. 
|
| << Назад | Статьи 41 - 51 из 51
Страницы: 1 2 3  | |
|