Векторная мечта
Adobe Illustrator всегда оставался слишком аристократичной программой, чтобы привлечь к себе внимание широких масс. Однако его последняя версия уверенно побивает как иные векторные, так и многие растровые редакторы. Подробности? Пожалуйста!
Автор: Сергей Токарев (eSTet) | Раздел: | Дата: 11 мая 2001 года
Что круче – вектор или растр?
Традиционно векторные редакторы по части спецэффектов считались бедными родственниками своих старших растровых собратьев. Классическим средством для создания головокружительных коллажей являлись Adobe Photoshop и Corel PhotoPaint. Пожалуй, только Corel Draw мог соперничать в популярности с этими программами. А что касается Adobe Illustrator, о котором пойдет речь, то он всегда оставался чересчур аристократичной программой для создания сверхстильной графики - слишком холодной и чопорной, чтобы привлечь к себе внимание широких масс.
Положение существенно изменилось с выходом восьмой версии, когда стало возможным использовать сетчатые градиенты и произвольные кисти для рисования орнаментов и случайно рассеиваемых объектов. Все это было замечательно, но другие векторные редакторы по-прежнему шли с отрывом, поскольку предоставляли более широкий выбор эффектов: тени, контуры, прозрачность и так далее.
Но вот без особой шумихи на арене появляется Adobe Illustrator 9. И делает огромный рывок - на два шага и одну голову, уверенно обходя не только все векторные, но и растровые редакторы. Почему?
Вы теперь можете смело работать с векторными изображениями, как с растровыми, без предварительной растеризации! Можно использовать эффекты тени и сияния, а также менять прозрачность объектов и (внимание!!!) режимы наложения объекта на нижележащие – абсолютно с такими же режимами, как в Photoshop.
А самое главное – эффекты в программе теперь можно редактировать в любое время. Спектр “гибких эффектов” включает в себя практически весь набор фильтров Illustratora - от векторных до растровых. При этом использовать “гибкие эффекты” можно на все объекты – и на текст, и на вектор, и на растр.
Комбинации эффектов можно записывать как стили объектов, чтобы использовать их в будущем. Подождите, вы сейчас упадете со стула! Эффекты можно применять отдельно к обводке и к заливке. И один объект может иметь много обводок и много заливок!!! Это ли не сон, не векторная мечта?
Реверансы конкурентам
Эффекты тени, сияния, а также прозрачность и режимы наложения.
Конечно, мимо самого популярного эффекта ребята из Adobe не могли пройти спокойно. Теперь Illustrator может добавлять тень к любым объектам, что, кстати, уже давно умеют практически все векторные редакторы. Тень, сияние, растушевка краев (когда они постепенно становятся прозрачными).
Также есть возможность задавать произвольную прозрачность и режим наложения – совсем как у слоев в Photoshop. В специальной палитре “Transparency” можно выбрать прозрачность с помощью движка или вводя нужное число в процентах и режим наложения. Всего имеется 15 возможных режимов (не считая Normal), таких же, как и в Photoshop – от Multiply и до Luminosity:

Кстати, при изменении прозрачности тень объекта также меняет прозрачность.
Прикладное значение этого нововведения огромно. Векторная иллюстрация необычайно выигрывает от использования режимов наложения. Раньше добиться подобных эффектов было практически невозможно, а линзы, используемые другими программами, обычно дают не очень качественные результаты. Добавьте сюда наработанную в Photoshop репутацию механизма наложения, и вы поймете, что Иллюстратор сделал огромный рывок вперед:

Режим наложения и прозрачность объекта можно изменить в любое время, но, как оказывается, в любое время можно изменить практически все!
Гуттаперчевый Иллюстратор
Изменяемые эффекты. Подключение других модулей.
Традиционные эффекты Иллюстратора напоминали фильтры Фотошопа – примененные один раз, они необратимо меняли форму и содержимое объекта. Никаких вариаций или изменений чуть позже. Сказано - в морг, значит, в морг! Если нужны были изменения, приходилось начинать все сначала – создавать исходный объект и, напрягая память, восстанавливать цепочку использованных фильтров.
В девятой версии появилось меню “Effect”. В нем дублируются команды и эффекты из других меню, а также добавлено несколько новых (таких, как сияние и др.). Здесь можно делать все то же, но с одним существенным отличием - уже созданный эффект можно редактировать. И если изменить объект, эффект автоматически пересчитается и выдаст корректные результаты. Примерно так, как это делает Фотошоп с эффектами слоя.
Живой пример – использование фильтра “Скруглить углы” (Round Corners). Используя, как обычно, меню Filter, мы получаем “жесткий” прямоугольник с круглыми углами. При непропорциональном растягивании круглые углы “портятся”. Используя меню Effect, мы получаем этакого "гуттаперчевого мальчика" – как ни крути, сжимай или растягивай фигуру, радиус округления остается неизменным. И углы не портятся – невероятно удобная штука, особенно когда постоянно приходится вносить какие-то поправки в макет.






