Valve опубликовала Unity-плагин для пространственного звука Steam Audio SDK. Поддержка Unreal Engine пока в разработке. Этот продукт должен обеспечить интерактивным продуктам новый уровень погружения с помощью точной корректировки звучания различных объектов и сред в зависимости от их форм и материалов.
http://www.computerra.ru/lenta/?id=163883
8 месяцев назад Алексей Лисовицкий
Голографика
Valve адаптировала SteamVR для линуксоидов, позволив разработчикам создавать контент для HTC Vive, других шлемов (потенциально), совместимых трекеров и контроллеров. Софт переживает стадию бета-тестирования, а это означает необходимость работать с бета-драйверами NVIDIA на Vulkan. Функционал ограничен режимом прямой передачи картинки на шлем («direct mode»), то есть нельзя отображать картинку в шлеме и на мониторе одновременно.
http://www.computerra.ru/lenta/?id=163877
8 месяцев назад Алексей Лисовицкий
Голографика
Valve начнёт прямые продажи новых базовых станций Lighthouse в этом году. Предположительно, это будут оптимизированные устройства с одним ротором. Valve также облегчила разработку новых продуктов на основе своих технологий трекинга, убрав требование к производителям о прохождении вводного курса в Сиэттле по цене $3000. Сам курс не исчез: он в полном варианте доступен для бесплатного прохождения на английском и китайском языках.
http://www.computerra.ru/lenta/?id=163819
8 месяцев назад Алексей Лисовицкий
Голографика
Глава Valve заявил, что его компания работает над тремя играми виртуальной реальности самого высокого класса. Их названия держатся в секрете, но известно, что разработчики используют движки Source 2 и Unity. Ньюэлл уверен: простой адаптацией контента проблему не решить, виртуальная реальность будет иметь успех лишь тогда, когда сможет предложить нечто уникальное, и никто не купит шлем, чтобы играть в адаптации или ради просмотра фильмов.
http://www.computerra.ru/lenta/?id=163292
8 месяцев назад Алексей Лисовицкий
Голографика
Социальный сервис Destinatons от Valve обогатился новыми квестами, локациями и одеждой. Разработчики предлагают искать тайники с помощью нового инструмента Cache Finder. Если вы находите тайник, то получаете предмет одежды или новую голову для аватара. Добавлены шляпы, причёски и аксессуары. Появились новые локации: в Clockwork Orrery вас ждут прекрасные космические просторы, а Illia’s Retreat даст насладиться отдыхом у воды. Обновился инструментарий, жесты и интерфейс.
http://www.computerra.ru/lenta/?id=162811
9 месяцев назад Алексей Лисовицкий
Голографика
В 2017 году Valve выпустит упрощённые и облегчённые базовые станции Lighthouse для трекинга движений пользователей виртуальной реальности в шлемах Vive. В данный момент для выпуска новинки готовится отдельная производственная линия в США. По мнению Рейда Вендера из Triad Semiconductor, которая помогает Valve с разработкой устройств, новая конструкция приведёт к «быстрому сокращению расходов».
http://www.computerra.ru/lenta/?id=161943
9 месяцев назад Алексей Лисовицкий
Голографика
Valve рассматривает виртуальную реальность как «важнейший инструмент для интересных игр» и разрабатывает собственные ВР-игры. Об этом сообщил основатель и генеральный директор Valve Гейб Ньюэлл на организованном им открытом интервью с пользователями Reddit. Сегодня официальной поддержкой виртуальной реальности из всех игр Valve могут похвастаться только Dota 2 и The Lab, которая является скорее демонстрацией возможностей ВР-сеттингов, чем настоящей игрой.
http://www.computerra.ru/lenta/?id=161940
9 месяцев назад Алексей Лисовицкий
Голографика
Хостинг "ИТ-ГРАД"
© ООО "Компьютерра-Онлайн", 1997-2017
При цитировании и использовании любых материалов ссылка на "Компьютерру" обязательна.
«Партнер Рамблера» Почта защищена сервером "СПАМОРЕЗ" Хостинг "Fornex"