Мы сможем скачивать фильмы с настольной лампы, подключаться к картографическим сервисам через уличный фонарь и слушать музыку через освещённые витрины магазинов.
История Mac OS X (и по совместительству - первой попытки создать юникс с человеческим лицом) начинается не с версии 10.1, вышедшей в 2001 году, и даже не с основания NeXT. Она начинается с неудачи Стива Джобса почти тридцать лет назад.
Чипы архитектуры ARM используются повсеместно: от кофеварок до телевизоров, а в автомобиле их может быть и несколько. Но смогут ли они вернуться в корпуса обычных ПК?
История центральных процессоров не сводится к противостоянию Intel и AMD. Чипов с архитектурой ARM в мире продаётся больше, чем всех процессоров этих двух гигантов.
Первые тачскрины изобрели ещё в шестидесятые годы прошлого века. Они смогли заменить неуклюжие световые пистолеты в деле наведения на цель самолётов-перехватчиков.
Идея мемристора, реализованная на практике спустя 37 лет после её теоретического обоснования, может лечь в основу накопителей и компьютеров принципиально нового типа.
В 2011 году российская компания подарит миру очень неординарную игру. Её можно назвать социальной многопользовательской стратегией, но и это далеко не все компоненты.
По Китаю за три дня с HP: от роутеров, свитчей и файрволлов до Мао и Великой китайской стены. Ханчжоу, Шанхай и Пекин глазами корреспондента "Компьютерры".
Пятнадцать лет назад в Microsoft считали, что компьютерный интерфейс должен походить не то на настоящие столы и комнаты, не то на популярные тогда игры-квесты.
Яркие, чёткие и экономичные цветные экраны, сочетающие преимущества "электронной бумаги" и ЖК-панелей, должны появиться на рынке в самое ближайшее время.
Благодаря тачскрину и разнообразным датчикам современный телефон можно использовать в качестве пульта управления робоигрушками или даже настоящим автомобилем.
52 года назад были изобретены логические схемы на кремниевых кристаллах. Первая из них содержала всего один транзистор и выводила синусоиду на осциллограф.
Новые поколения приставок появляются нечасто. Nintendo DS удалось продержаться аж шесть лет. Поддержка стерео без очков - не единственный секрет её новой версии.
В конце девяностых российский коммуникатор-игрушка, использовавший свою сеть, едва не покорил американский рынок. За проектом стоял основатель компании ABBYY.