loader-flip

Легендарный журнал
о современных технологиях

Новости

Elder Scrolls V в разработке?

По неподтверждённым данным, компания Bethesda активно занимается созданием очередной игры вселенной Elder Scrolls, пятой по счёту. Издание Eurogamer (точнее, его датское подразделение), ссылаясь на анонимный источник, имеющий (якобы) непосредственно отношение к разработке игры, утверждает, что Elder Scrolls V будет прямым сиквелом Elder Scrolls IV: Oblivion. [caption id="attachment_3231" align="aligncenter" width="550" caption="Elder Scrolls IV: Oblivion. Говорят, следующая…

1172
0

Война мобильных браузеров: сжимать или не сжимать

Недавно новостные порталы сообщили, что в разрабатываемой версии Ovi Browser корпорации Nokia появилась возможность сжатия трафика. Программа предназначена для недорогих устройств, работающих под управлением мобильной ОС Series 40. Тестовую версию нового браузера можно скачать на сайте browser.ovi.com. Новый продукт уже окрестили убийцей Opera Mini (ни для кого не секрет, что норвежская разработка лидирует на бюджетных…

2203
0

Плеер из лейкопластыря

Дистрибьюторы музыки по-прежнему ищут новые формы распространения своей продукции. Возможно, им поможет концепция плеера, предложенная дизайнерами Чин-Вей Ваном и Шо-Чи Фу. Плеер представляет собой пластырь с собственной памятью (аккурат на один альбом) и гибкими динамиками. Интересно, что работать плеер должен от тепла человеческого тела - дизайнеры искренне надеются, что в скором будущем эта технология станет…

1463
0

Haiku и Syllable: Введение в историю двух OS

Две эти цивилизации необычайно похожи друг на друга, но их история очень сильно разнится. 1.1. Краткий курс новой истории BeOS Формально, цивилизации, называемой нынче Haiku OS, в те далекие времена, когда я обратил свой взор на этот мир не существовало. Ее предтечей была закрытая, но очень прогрессивная цивилизация BeOS, поселившаяся в мире PC сравнительно недавно.…

2840
0

Тим Бернерс-Ли и "Фейсбук" как новый Веб

Тим Бернерс-Ли, тот самый, который считается создателем Веба, рассказал всем о том, как он не любит Facebook. По его словам, будущему интернета угрожают закрытые "загоны" и именно таким "загоном" является всем известная социальная сеть. "Такие сайты собирают информацию по кусочкам и используют её для предоставления качественных услуг, но только в пределах этих сайтов. Доверив свою…

1754
1

В Nival сделали социальную стратегию Prime World

Компания Nival Network показала на прошедшей в начале ноября московской выставке "Игромир 2010" свою новую игру - Prime World. Проект довольно неординарный - некий аналог DoTA (популярный мод к Warcraft III, выросший в самостоятельную игру), созданный с прицелом на аудиторию социальных сетей. Мало того, это чуть ли не первая в мире игра для соцсетей, требующая…

1943
0

"Яндекс" объяснил, откуда в Москве пробки

"Яндекс" проанализировал данные, собранные cервисом "Яндекс.Пробки", и выявил на московских дорогах множество "бутылочных горлышек" - мест, где из-за плохого городского планирования и по другим причинам регулярно образуются пробки. Оказалось, что у таких мест имеются общие черты. Цитата из исследования: "Большинство московских «бутылочных горлышек» устроено похожим образом: несколько потоков машин сливаются в один, общее число полос…

2310
0

Opera и Firefox борются с неадекватными табами

Развитие браузеров определяет мода. Пару лет назад появилась мода помещать табы у верхнего края окна - и браузеры один за другим поддержали её. Потом модным стал быстрый Javascript - и все, включая вечно отстававших по этой части "Оперу" и Microsoft, переделали свои интерпретаторы. Теперь, похоже, начинается новая мода - мода на средства организации табов. Сегодня…

1868
0

И опять о "Звёздных войнах"

Очень кратко: помните "Историю создания "Звёздных Войн", опубликованную изданием "Мир 3D"? - Оказывается, там уже более недели висит продолжение. Тематика, впрочем, исключительно технологическая - это история о том, как делали систему контроля движения камеры. Лукасу хотелось, чтобы космические корабли выглядели так, будто их снимала настоящая камера, - то есть чтобы казалось, будто корабль летит на…

1528
0

По-настоящему беспроводные наушники

Владельцам беспроводных наушников приходится идти на компромисс – музыка, пропущенная через радиосигнал, зачастую уступает по качеству своим проводным аналогам. Разработчики из японской компании Actrail не стали размениваться на мелочи и создали специальные наушники для работы в паре с плеером iPod Shuffle. Они не используют Bluetooth, обходятся без единого провода и не требуют регулярной зарядки. Секрет…

2441
0

Подпишитесь на рассылку Компьютерры.
Самые важные новости — у вас в почтовом ящике.

Нажимая на кнопку, Вы соглашаетесь с условиями «Политики конфиденциальности»