Еще 15% участников недавней игровой конференции GDC заявили, что собираются переходить на разработку под VR после завершения текущего проекта. По популярности VR-платформ были получены следующие данные: Oculus Rift (19%), Samsung Gear VR (8%), Google Cardboard (7%), Sony PlayStation VR и HTC Vive (6%). Самой популярной средой для VR-программ являются настольные ПК и смартфоны/планшеты.
- Еще из рубрики «Новости» Проект компьютера для выживания с ИИ-ассистентом выложили в открытый доступ
- Еще из рубрики «Новости» К Flipper Zero подключили искусственный интеллект
- Еще из рубрики «Новости» Нейроморфный чип, имитирующий работу мозга, снизит энергопотребление ИИ до 70%
- Еще из рубрики «Новости» Представлена мегаваттная зарядка для грузовиков с рекордной эффективностью
- Еще из рубрики «Новости» Представлен состав спикеров CISO FORUM 2026 и структура деловой программы
- Еще из рубрики «Новости» На «Т1 Форуме» нашли баланс между авантюрой и расчетом в эпоху дефицита железа для ИИ