рассказал, что полученный его студией Bitbox доход от продаж игры до вычетов отчислений составил почти $10 млн. Потраченные на разработку три года окупились за первые 49 часов с начала продаж игры в онлайн-сервисе Steam. Бюджет на создание симулятора — примерно $500 тыс. Life is Feudal начали продавать в Steam в ноябре 2015 года.
- Еще из рубрики «Новости» В России создали антенну спутниковой связи для самолетов «Эфир-600»
- Еще из рубрики «Новости» Новая версия платформы «Боцман»: баланс функциональности, безопасности и простоты эксплуатации
- Еще из рубрики «Новости» Создан импортонезависимый стек на основе совместимости СУБД Jatoba с продуктами линейки Dallas Lock
- Еще из рубрики «Новости» Российские исследователи представили новую методологию тестирования ИИ-ассистентов
- Еще из рубрики «Новости» Продажи смартфонов в России превысили полмиллиона штук в неделю
- Еще из рубрики «Новости» Сбер представил флагманскую модель GigaChat Ultra с долгосрочной памятью