рассказал, что полученный его студией Bitbox доход от продаж игры до вычетов отчислений составил почти $10 млн. Потраченные на разработку три года окупились за первые 49 часов с начала продаж игры в онлайн-сервисе Steam. Бюджет на создание симулятора — примерно $500 тыс. Life is Feudal начали продавать в Steam в ноябре 2015 года.
- Еще из рубрики «Новости» Российские приборы на борту BepiColombo готовы исследовать Меркурий
- Еще из рубрики «Новости» Ученые могут пересмотреть прогнозы глобального потепления после нового открытия
- Еще из рубрики «Новости» В России стартуют продажи POCO Pad C1
- Еще из рубрики «Новости» На конференции в МФТИ обсудили печать микроэлектроники
- Еще из рубрики «Новости» immers.cloud запускает каталог нейросетей Foundation Models без оплаты за токены
- Еще из рубрики «Новости» «СберСтрахование» застраховала ответственность владельца антропоморфных роботов Грин
