рассказал, что полученный его студией Bitbox доход от продаж игры до вычетов отчислений составил почти $10 млн. Потраченные на разработку три года окупились за первые 49 часов с начала продаж игры в онлайн-сервисе Steam. Бюджет на создание симулятора — примерно $500 тыс. Life is Feudal начали продавать в Steam в ноябре 2015 года.
- Еще из рубрики «Новости» Искусственный интеллект не понимает спорные эмоции в тексте
- Еще из рубрики «Новости» Плотина между Россией и Аляской может спасти Европу от похолодания
- Еще из рубрики «Новости» Китайский серый рынок продает доступ к Claude API со скидкой 90%
- Еще из рубрики «Новости» Из радиоактивных отходов будут делать лекарство от рака
- Еще из рубрики «Новости» Астрономы нашли недостающее звено в эволюции черных дыр
- Еще из рубрики «Новости» Тех директор Microsoft признал, что Windows 11 продолжает использовать устаревший код 90-х