рассказал, что полученный его студией Bitbox доход от продаж игры до вычетов отчислений составил почти $10 млн. Потраченные на разработку три года окупились за первые 49 часов с начала продаж игры в онлайн-сервисе Steam. Бюджет на создание симулятора — примерно $500 тыс. Life is Feudal начали продавать в Steam в ноябре 2015 года.
- Еще из рубрики «Новости» Представлен Red Magic 12 Pro+ с жидкостным охлаждением и аккумулятором на 8400 мАч
- Еще из рубрики «Новости» Acer представила моноблоки Aspire с экранами 120 Гц и процессорами AMD Ryzen
- Еще из рубрики «Новости» Каскад ИИ-моделей MaxPatrol O2 закрывает две трети инцидентов без участия человека
- Еще из рубрики «Новости» MAX запустил обновления для пользователей
- Еще из рубрики «Новости» МТС стала лидером по географии 5G, обеспечив покрытие в 21 городе России
- Еще из рубрики «Новости» Минцифры может обязать 5G-смартфоны поддерживать «Кузнечик» с 2032 года