рассказал, что полученный его студией Bitbox доход от продаж игры до вычетов отчислений составил почти $10 млн. Потраченные на разработку три года окупились за первые 49 часов с начала продаж игры в онлайн-сервисе Steam. Бюджет на создание симулятора — примерно $500 тыс. Life is Feudal начали продавать в Steam в ноябре 2015 года.
- Еще из рубрики «Новости» Редкая четырехзвездная система привлекла внимание астрофизиков
- Еще из рубрики «Новости» Крупный бизнес наигрался в ИИ-ассистентов и переходит к агентам: итоги State of AI Russia 2026
- Еще из рубрики «Новости» На Онежском озере найдены следы космической катастрофы, запустившей ледниковый период 12,8 тыс. лет назад
- Еще из рубрики «Новости» Apple представила Mac mini на M6 и M5 Pro
- Еще из рубрики «Новости» Создана первая в мире система для чтения мыслей и управления мозгом через МРТ
- Еще из рубрики «Новости» SpaceX запустит чипы NVIDIA для космических ЦОД в конце 2027 года