Об этом заявили представители компании: «Подавляющее большинство нового контента, скорее всего, будет работать на устройствах примерно с двухлетним циклом. Что касается контента разработки Oculus и запуска первой потребительской версии Gear, они будут следовать по крайней мере двухлетнему циклу. Опять же, оптимизация — дело разработчиков».
- Еще из рубрики «Новости» Уязвимость в шифровании позволяет читать цепочки рассуждений GPT-5, Claude и Gemini
- Еще из рубрики «Новости» Инженерные решения изменили правила ракетостроения и космическую индустрию
- Еще из рубрики «Новости» Три реактора АЭС во Франции остановлены из-за медуз в системе охлаждения
- Еще из рубрики «Новости» Умелец собрал компьютер, работающий только от тепла
- Еще из рубрики «Новости» Подводные кабели Австралии повреждены на фоне активности судна в охраняемой зоне
- Еще из рубрики «Новости» Google представила 3 модели смартфона Pixel 11