Об этом заявили представители компании: «Подавляющее большинство нового контента, скорее всего, будет работать на устройствах примерно с двухлетним циклом. Что касается контента разработки Oculus и запуска первой потребительской версии Gear, они будут следовать по крайней мере двухлетнему циклу. Опять же, оптимизация — дело разработчиков».
- Еще из рубрики «Новости» «Ростех» разработал способ выявления «теневого ИИ»
- Еще из рубрики «Новости» В России стартовали продажи HUAWEI WATCH D3 и HUAWEI WATCH 6
- Еще из рубрики «Новости» Sony может вернуть Ape Escape спустя более 20 лет
- Еще из рубрики «Новости» Mitsubishi Electric разработала монитор, который в 100 раз снижает предел обнаружения радиоактивных частиц
- Еще из рубрики «Новости» Ученые повысили эффективность инфракрасных лазеров с помощью гравировки кристаллов
- Еще из рубрики «Новости» Microsoft превратит строку поиска Windows в чат-бот для управления системой