Об этом в новом маркетинговом отчёте сообщает компания TrendForce. По её прогнозу, в 2017 году они вырастут до 18 миллионов, к концу 2018 года — до 22 миллионов, а в 2020 году объём продаж может достигнуть 38 миллионов единиц. первичный коммерческий успех виртуальной реальности будет обусловлен прежде всего продажами устройств, а после насыщения рынка лидерство возьмёт софт.
- Еще из рубрики «Новости» В Великобритании создали батарею, которая может увеличить запас хода электромобилей
- Еще из рубрики «Новости» Ученые выяснили предел клонирования живых существ
- Еще из рубрики «Новости» Xiaomi представила Redmi 15A с большим аккумулятором
- Еще из рубрики «Новости» В Telegram обнаружили критическую уязвимость нулевого дня
- Еще из рубрики «Новости» В России предложили ввести господдержку для вывода соцсетей и мессенджеров на зарубежные рынки
- Еще из рубрики «Новости» PlayStation поднимает цены на PS5, PS5 Pro и Portal