Таков прогноз J`son & Partners Consulting. По мнению аналитиков, нестабильность курсов валют на этот показатель не повлияет, а основной тенденцией двух ближайших лет будет рост аудитории игрового рынка. В 2014 году самым значительным сегментом (40%) в России остаются многопользовательские онлайн-продукты. Самым быстрорастущим сегментом являются мобильные игры.
- Еще из рубрики «Новости» Иннополис разработал платформу для создания цифровых двойников городов
- Еще из рубрики «Новости» SMM-конференция «Ричрейт 2026» пройдет в Москве 10 апреля
- Еще из рубрики «Новости» Обновленный NLU Suite от BSS-AI позволяет бизнесу сократить время вывода голосовых помощников
- Еще из рубрики «Новости» ITGLOBAL.COM обозначил ключевые отрасли спроса на российские технологии в Индии
- Еще из рубрики «Новости» Крупнейшее событие индустрии компьютерных клубов LANGAME Conference 2026 отмечает пятилетний юбилей
- Еще из рубрики «Новости» На конференции «АКПО-Конф 2026» обсудят технологический суверенитет и ИИ