Одной из главных особенностей нового поколения графического API (функция «Мультиадаптер») будет улучшение производительности в играх через одновременное использование обычной и встроенной видеокарт, что, например, позволит полностью избавиться от «фризов». Также ходят слухи о том, что с DirectX 12 можно будет использовать одновременно ускорители AMD и NVIDIA.
- Еще из рубрики «Новости» «Яндекс Карты» обновили навигацию для зон со слабым сигналом GPS
- Еще из рубрики «Новости» Рост цен на SSD ускорится после ухода Samsung с рынка SATA
- Еще из рубрики «Новости» Comic Con Игромир собрал 53,5 тысячи гостей и объявил даты на 2026 год
- Еще из рубрики «Новости» Российские разработчики и издатели представили проекты на «COMIC CON Игромир»
- Еще из рубрики «Новости» РВИ объявила новых лауреатов Зала Славы российской игровой индустрии
- Еще из рубрики «Новости» «Билайн» вводит персональный «белый список» номеров
