Одной из главных особенностей нового поколения графического API (функция «Мультиадаптер») будет улучшение производительности в играх через одновременное использование обычной и встроенной видеокарт, что, например, позволит полностью избавиться от «фризов». Также ходят слухи о том, что с DirectX 12 можно будет использовать одновременно ускорители AMD и NVIDIA.
- Еще из рубрики «Новости» Объявлены номинации премии ЦИПР Диджитал 2026 года
- Еще из рубрики «Новости» Нейросеть научила роботов делать сальто и танцевать брейк-данс
- Еще из рубрики «Новости» Vivo представила V70 FE с 200-мегапиксельной камерой
- Еще из рубрики «Новости» 7–8 апреля 2026 года пройдет 16-й Российский форум по управлению интернетом (RIGF 2026)
- Еще из рубрики «Новости» Resident Evil Requiem получит сюжетное дополнение и фоторежим
- Еще из рубрики «Новости» Rolls-Royce начнет производить топливо для авиации с помощью мини-АЭС