Одной из главных особенностей нового поколения графического API (функция «Мультиадаптер») будет улучшение производительности в играх через одновременное использование обычной и встроенной видеокарт, что, например, позволит полностью избавиться от «фризов». Также ходят слухи о том, что с DirectX 12 можно будет использовать одновременно ускорители AMD и NVIDIA.
- Еще из рубрики «Новости» Разработки Сбера помогут в создании полезных и надежных ИИ-помощников
- Еще из рубрики «Новости» Компании все чаще выбирают управляемые базы данных в облаке
- Еще из рубрики «Новости» Apple использует чипы с дефектами при производстве MacBook Neo
- Еще из рубрики «Новости» Предзаказы на AUDI E7X с запасом хода 751 км и разгоном 3,97 секунды откроются 8 мая
- Еще из рубрики «Новости» Георадар поможет в поисках воды на Марсе
- Еще из рубрики «Новости» Neurable собирается считывать сигналы мозга через обычные наушники