Одной из главных особенностей нового поколения графического API (функция «Мультиадаптер») будет улучшение производительности в играх через одновременное использование обычной и встроенной видеокарт, что, например, позволит полностью избавиться от «фризов». Также ходят слухи о том, что с DirectX 12 можно будет использовать одновременно ускорители AMD и NVIDIA.
- Еще из рубрики «Новости» Третий дата-центр «Яндекса» приостановил работу после атаки БПЛА
- Еще из рубрики «Новости» Java все еще работает на вашем компьютере, хотя вы этого почти не замечаете
- Еще из рубрики «Новости» Windows 7 обошла Windows 11 в тестах производительности в некоторых играх
- Еще из рубрики «Новости» Реактивный самолет, напечатанный на 3D-принтере, хотят разогнать до 980 км/ч
- Еще из рубрики «Новости» 56 лет назад СССР начал бурить самую глубокую скважину в мире, но остановился на глубине 12 км
- Еще из рубрики «Новости» GTA 6 позволит слушать радио и подкасты во время прогулок