Одной из главных особенностей нового поколения графического API (функция «Мультиадаптер») будет улучшение производительности в играх через одновременное использование обычной и встроенной видеокарт, что, например, позволит полностью избавиться от «фризов». Также ходят слухи о том, что с DirectX 12 можно будет использовать одновременно ускорители AMD и NVIDIA.
- Еще из рубрики «Новости» Новый двигатель для сверхлегких космических ракет представили на форуме «Технопром»
- Еще из рубрики «Новости» Автономные роботы готовятся к промышленной добыче ресурсов за пределами Земли
- Еще из рубрики «Новости» Dreame представила новые вертикальные пылесосы Z40 CE Station и Z40 Core Station
- Еще из рубрики «Новости» Уточнение магнитного поля Млечного Пути приближает нас к пониманию Вселенной
- Еще из рубрики «Новости» Выхлопы гибридных автомобилей могут содержать более токсичные компоненты
- Еще из рубрики «Новости» «Командиры бездорожья» переходят в стадию открытого бета-тестирования