Она охватывает: 1) асинхронные шейдеры для слежения за движением головы для аппаратного ускорения при обработке сцен; 2) использование мульти GPU для масштабирования рендеринга; 3) механизм передачи данных о движениях головы на графический процессор; 4) технологию Direct-to-display для подключения шлема VR и плавного перехода с Windows-экрана в среду виртуальной реальности.
- Еще из рубрики «Новости» Компания Samsung выпустила браузер для Windows с синхронизацией и ИИ-ассистентом
- Еще из рубрики «Новости» Использование киберполигона Ampire на базе виртуализации zVirt позволит проводить киберучения в защищенной технологически независимой среде
- Еще из рубрики «Новости» Бренд «Добрый» и «Газинформсервис» автоматизировали управление доступом для 8500 сотрудников
- Еще из рубрики «Новости» В чате «Алисы AI» появилась функция быстрого объединения фотографий
- Еще из рубрики «Новости» ЦИПР и страны АСЕАН заключили международное соглашение о сотрудничестве
- Еще из рубрики «Новости» Rutube разрабатывает функцию просмотра видео под углом 45 градусов