Индустрию автономных и стационарных AR/VR-гаджетов ожидает пик роста в ближайшие 5-10 лет, и раньше всего его испытают мобильные решения. Общее количество устройств вырастет с 3 миллионов в 2015 году до 55 миллионов в 2020-м. AR-устройства наибольший успех ждёт в корпоративном секторе, а виртуальная реальность сосредоточится на частном потребителе и играх.