Эксперимент, проведённый американскими учёными, позволил установить, что негативный игровой опыт (например, игра на стороне террористов) не только вызывает чувство вины, как в реальной жизни, но и позволяет человеку совершенствоваться, заостряя проблемы, на которые он мог бы не обратить внимания, не испытав их хотя бы в виртуальности.
- Еще из рубрики «Новости» Компания Samsung выпустила браузер для Windows с синхронизацией и ИИ-ассистентом
- Еще из рубрики «Новости» Использование киберполигона Ampire на базе виртуализации zVirt позволит проводить киберучения в защищенной технологически независимой среде
- Еще из рубрики «Новости» Бренд «Добрый» и «Газинформсервис» автоматизировали управление доступом для 8500 сотрудников
- Еще из рубрики «Новости» В чате «Алисы AI» появилась функция быстрого объединения фотографий
- Еще из рубрики «Новости» ЦИПР и страны АСЕАН заключили международное соглашение о сотрудничестве
- Еще из рубрики «Новости» Rutube разрабатывает функцию просмотра видео под углом 45 градусов