Sony получила патент на систему Ghost Player, которая представляет собой технологию помощи игрокам на основе искусственного интеллекта. Цель системы — помогать пользователям преодолевать сложные участки в видеоиграх.

Согласно патентной документации, система имеет два основных режима. Первый — режим подсказки, при котором на экране появляется управляемая ИИ версия персонажа, демонстрирующая способ решения задачи. Второй — режим полного прохождения, когда искусственный интеллект временно берет управление на себя и самостоятельно преодолевает препятствие.
Особенностью технологии является ее метод обучения: система анализирует реальные записи игрового процесса, а не использует заранее заданные разработчиками сценарии. Это позволяет генерировать помощь, соответствующую конкретной ситуации в игре. В документах также упомянута возможность взаимодействия с помощью голосовых команд или текстовых запросов.
В обосновании патента указано, что технология направлена на снижение оттока игроков, которые могут прекратить игру из-за сложных участков. Система призвана оперативно предоставлять помощь в рамках игрового процесса. Аналогичные разработки в области игровых ассистентов на основе ИИ ведутся и другими компаниями, например, Microsoft ранее анонсировала систему Gaming Copilot.
Получение патента является стандартной процедурой и не означает обязательного внедрения технологии в ближайшее время.