В 2011 году Sony представила необычный гибрид смартфона и портативной консоли под названием Xperia Play. Проект оказался коммерчески неудачным и быстро ушел в тень на фоне iPhone и PlayStation Vita. Спустя 15 лет мы вспоминаем этот эксперимент, разбираемся, почему он не сработал в свое время и имеет ли смысл возвращаться к игровому смартфону Sony в 2026 году.
Вернемся в 2011 год. Тогда компания Sony, еще работавшая в партнерстве с Ericsson, задумалась о создании гибридного устройства, способного совмещать функции смартфона и портативной игровой консоли. У японской компании уже был успешный опыт в видеоигровом сегменте — PSP, тогда как мобильное подразделение, несмотря на скромные позиции по продажам, стремилось закрепиться в своей нише. В результате появился Sony Ericsson R800i, который большинство знают как Xperia Play. Сегодня мы вспомним и разберемся, насколько этот гаджет был востребован в свое время и может ли он быть интересен в 2026 году.
Сделаем-ка мы игровой смартфон
Главной особенностью Sony Ericsson Xperia Play стала выдвижная игровая панель с крестовиной, четырьмя кнопками управления, бамперами и сенсорными тачпадами, стилизованными под стики PlayStation One (PSOne). Формально устройство позиционировалось как «смартфон с игровыми возможностями», однако на практике баланс оказался смещен не в пользу игр.
Аппаратная часть смартфона не позволяла запускать требовательные проекты уровня PSP, хотя форм-фактор, почти полностью позаимствованный у PSP Go, явно намекал, что пользователь получит аналогичное устройство — только с возможностью совершать звонки. Реальность, однако, оказалась куда суровее.

Отдельным ограничением стала и экосистема. Несмотря на узнаваемый бренд PlayStation, Xperia Play оказался фактически отрезан от цифрового магазина PlayStation Network (PSN). Устройство делало ставку на заранее предустановленные или отдельно продаваемые игры в приложении Xperia, а также на поддержку классических проектов с первой PlayStation в еще одном встроенном приложении — PlayStation Pocket. Однако все это работало без привязки к цифровой библиотеке пользователя PSN. Иными словами, владельцы уже собранных коллекций игр для PSOne в PlayStation Network не могли перенести их на смартфон. При этом Android Market (сейчас Google Play) предлагал множество эмуляторов — не только PlayStation One, но и других консолей, — что частично компенсировало ситуацию, но не решало проблему отсутствия официального контента.
Вопрос цены также оказался критичным. На старте продаж в 2011 году смартфон стоил 649 долларов (27 990 руб.) — ровно столько же, сколько iPhone 4S с 16 ГБ памяти в 2012 году. При этом последний предлагал более мощную начинку, продуманную экосистему и значительно более широкий выбор приложений и игр. Уже в начале 2012 года на рынок вышла PlayStation Vita с ценником в 249 долларов — полноценная портативная консоль, которая окончательно лишила Xperia Play шансов закрепиться в игровой нише.

Судя по косвенным признакам, продажи Sony Ericsson Xperia Play оказались крайне низкими: цену на устройство зарубежные и российские ретейлеры начали снижать практически сразу после старта, но и это не помогло. В итоге Xperia Play оказался слишком дорогим и слишком нишевым для массового рынка. Тем не менее именно эти ограничения и особенности сегодня заставляют взглянуть на устройство под другим углом.
Чем полезен гаджет сегодня?
Попробуем понять, насколько Sony Ericsson Xperia Play актуален в 2026 году. В первую очередь это все еще Android-устройство, а значит, оно поддается модификации. Заводская прошивка на базе Android 2.3 (Gingerbread) сегодня позволяет запускать старые приложения, которые больше не поддерживаются на современных версиях ОС. Это открывает доступ к множеству игр, удаленных из Google Play.
Не стоит списывать со счетов и упомянутые выше эмуляторы старых игровых консолей: проекты для PSOne, NES, SNES, GBA и Sega Mega Drive способны подарить не одну сотню часов ностальгического геймплея.
Кроме того, это по-прежнему смартфон, и при необходимости его можно использовать по прямому назначению. В итоге Xperia Play позволяет не брать с собой сразу два устройства — телефон и игровую консоль — в загородную поездку, обеспечивая своеобразный цифровой детокс от социальных сетей, но при этом сохраняя возможность оставаться на связи.
Отдельно стоит отметить автономность. При емкости аккумулятора в 1500 мАч устройство умудряется работать около четырех часов, что для такого гаджета можно считать хорошим результатом. Поэтому Xperia Play и сегодня может оказаться полезным устройством — но лишь при условии, что пользователь готов мириться с его ограничениями. А подводных камней у него хватает.
А счастье было так близко
Но без минусов здесь тоже не обошлось. Например, в устройстве отсутствует встроенный файловый менеджер, а значит, установить нужные APK-файлы не получится. Выручает Wayback Machine, где до сих пор можно найти бесплатный файловый менеджер для этого смартфона. Однако для его загрузки придется вручную вводить ссылку на файл — процесс муторный, но выполнимый.
Кроме того, многие старые Android-игры требуют дополнительный кэш для корректной работы. Здесь пользователя ждет своеобразный квест по поиску подходящих APK-файлов и соответствующих им данных. При этом не факт, что нужная версия игры сохранилась в веб-архиве или на страницах форума 4PDA. А главное — большинство игр для Xperia Play так и не поддерживали выдвижную игровую панель.
В итоге в подавляющем числе случаев она остается спрятанной, а управление осуществляется через сенсорный экран. В этот момент весь смысл существования такого форм-фактора фактически теряется.
Вывод
В сухом остатке мы получаем уникальное устройство со своими сильными и слабыми сторонами. Xperia Play оказался продуктом на стыке эпох: слишком ранним для зрелой мобильной игровой экосистемы и слишком компромиссным на фоне полноценных портативных консолей. В момент выхода он не смог предложить ни удобства флагманского смартфона, ни возможностей полноценной игровой платформы, а потому закономерно остался нишевым и коммерчески неудачным экспериментом Sony.
Глядя на Xperia Play сегодня, понимаешь, что отношение к устройству изменилось. В 2026 году это уже не попытка «убить двух зайцев», а скорее любопытный артефакт и инструмент для энтузиастов — поклонников ретроигр, старого Android и нестандартных устройств. Он требует терпения и готовности к компромиссам, но взамен предлагает редкий пользовательский опыт, который сложно воспроизвести на современных устройствах. Не универсальное решение и точно не гаджет «для всех», но для своей узкой аудитории Xperia Play все еще способен подарить то ощущение новизны, которого современной электронике зачастую не хватает.




