PlayStation 5 предлагает значительно меньше эксклюзивного контента по сравнению с предыдущими консолями Sony. Основная причина — фундаментальные изменения в игровой индустрии, где дорогостоящая разработка заставляет компании искать аудиторию и на других платформах, в первую очередь на ПК.

Консоль PlayStation 5 была выпущена в ноябре 2020 года. За пять лет с момента релиза на PS5 вышло чуть более десятка по-настоящему эксклюзивных игр — тех, что доступны только на этой платформе. Поэтому в список не вошли такие проекты, как God of War: Ragnarök, Marvel’s Spider-Man 2 и Horizon Forbidden West, которые позже были портированы на ПК.
Среди настоящих эксклюзивов PS5 по состоянию на январь 2026 года значатся Astro’s Playroom, Astro Bot, Demon’s Souls, Death Stranding 2: On the Beach и Ghost of Yōtei. При этом последние две игры, вероятно, также выйдут на ПК в обозримом будущем.
PS5 часто сравнивают с PlayStation 2, на которой вышло более 500 эксклюзивов. Однако условия на рынке кардинально изменились. В прошлом разработка игр обходилась дешевле, производственные циклы были короче, а эксклюзивность считалась основной бизнес-моделью для владельцев платформ.
Сегодня создание игр занимает годы, бюджеты достигают сотен миллионов долларов, и для окупаемости проектов компаниям, включая Sony, приходится выпускать игры и на другие платформы, такие как ПК. Microsoft также отошла от стратегии эксклюзивов, и лишь Nintendo продолжает придерживаться классического подхода.
Несмотря на ограниченное количество эксклюзивов, на PS5 по-прежнему есть во что играть. На консоли выходят и будут выходить мультиплатформенные проекты, а сама Sony готовит для платформы несколько крупных релизов, среди которых Saros, Marvel’s Wolverine и Intergalactic: The Heretic Prophet.