В рамках масштабной реструктуризации Ubisoft объявила об отмене шести игровых проектов, включая долгожданный ремейк Prince of Persia: The Sands of Time.

По заявлению компании, решение по «Принцу Персии» связано с невозможностью достичь необходимого уровня качества без непропорциональных временных и финансовых затрат, при этом подчеркивается, что франшиза остается важной для Ubisoft. Из других отмененных проектов три являлись оригинальными, а один предназначался для мобильных платформ.
Одновременно с этим перенесены сроки релиза семи других игр. Среди них — пока не анонсированный проект, который, по данным источников, мог быть ремастером Assassin’s Creed IV: Black Flag. Его выход теперь ожидается не ранее следующего финансового года, который завершится 31 марта 2027 года.
Компания также проводит значительные организационные изменения. Закрываются студии в Стокгольме, участвовавшая в разработке Avatar: Frontiers of Pandora, и в Галифаксе, ответственная за мобильную Assassin’s Creed Rebellion. Подразделения в Абу-Даби, RedLynx и Massive Entertainment подвергнутся реорганизации, что, по всей видимости, сопровождается сокращениями. Кроме того, Ubisoft вводит политику обязательного возврата сотрудников в офисы с ограниченным количеством дней для удаленной работы.
Структурно компания будет разделена на пять автономных «творческих домов». Creative House 1 сосредоточится на ключевых франшизах: Assassin’s Creed, Far Cry и Rainbow Six. CH2 займется кооперативными и соревновательными проектами, такими как The Division и Ghost Recon. CH3 возьмет под контроль игры-сервисы, включая For Honor и Skull and Bones. CH4 будет отвечать за иммерсивные и сюжетные миры, включая Prince of Persia и Beyond Good & Evil. На CH5 ляжет ответственность за казуальные и семейные игры, такие как Just Dance и UNO. Эти меры направлены на повышение операционной эффективности и концентрации на приоритетных для компании направлениях.