Эксперты назвали причины популярности хоррор-игр

Согласно последним данным аналитической компании Newzoo, жанр хоррор остается одним из заметных явлений игровой индустрии 2025–2026 годов — как среди игроков, так и среди разработчиков. В 2025 году мировой рынок хоррор‑игр достиг примерно $8,4 млрд выручки, что на 12 % больше, чем годом ранее, а VR и мобильные хоррор‑проекты демонстрируют особенно высокий рост спроса. 

Эксперты назвали причины популярности хоррор-игр

По словам старшего редактора RuStore Евгения Миркина, современная популярность хорроров объясняется сразу несколькими факторами — от механик страха до социальных эффектов, и это прослеживается как в крупных ААА‑проектах, так и в инди‑хитах.

Прежде всего жанр отличается широкой палитрой эмоционального воздействия: от классического survival horror до психологических триллеров с элементами головоломок и нарратива. Многие успешные игры последних лет (например, Five Nights At Freddy’s 3, Antarctica 88 или Innominate) сочетают тонкую работу со звуком, светом и ожиданием опасности, что прямо усиливает ощущение тревоги и азарта у игрока. Причем до 70 % случаев вовлеченности в хоррор‑игру формируется не графикой, а аудио‑составляющей: звуки, приглушенные шаги, внезапные шумы — все это создает эффект присутствия и усиливает эмоциональную реакцию.

Психологически интерес к страху в интерактивной форме можно объяснить человеческим любопытством и поиском адреналина: игроки сознательно выбирают ситуации, где контролируемо сталкиваются со стрессом, чтобы испытать эмоции, которые в реальной жизни были бы опасны или непривлекательны.  

Эксперт отмечает, что с социальной точки зрения современные хоррор‑игры все чаще включают кооперативные и мультиплеерные элементы (например, Last Night — Horror Online или Mimicry), где игроки испытывают страх не в одиночку, а вместе с друзьями — будь то совместное исследование заброшенного дома или бегство от чудовища. Такие механики усиливают чувство социального взаимодействия и сопереживания, превращая хоррор в коллективный опыт.

Среди самых популярных хоррор-игр в RuStore: Wall of Insanity 2 — мрачный экшн с видом от третьего лица, построенный на клаустрофобных локациях и постоянном давлении со стороны врагов; Last Day on Earth: Survival — постапокалиптический survival с элементами крафта и исследования мира, где ключевую роль играют управление ресурсами и чувство перманентной угрозы; «Земля мертвых» — атмосферный зомби-хоррор с акцентом на выживание в изолированных пространствах; «Метро 2055» — мрачная постъядерная атмосфера игры, сочетающая хоррор-настроение с элементами шутера и исследования тоннелей; Doom Z Day — динамичный проект, в котором страх строится на непрерывном экшне и давлении со стороны волн противников.

Что будем искать? Например,ChatGPT

Мы в социальных сетях