Российская студия выпустила ритм-RPG «Сердце Урала» по мотивам башкирского эпоса

В России выходит сюжетная пиксельная ритм-RPG «Сердце Урала», сочетающая жанровые особенности Undertale с переосмыслением башкирской мифологии. Проект использует фольклор не как иллюстративный материал, а как основу для живого нарратива, обращенного к молодой аудитории через сюжет, механику и эмоциональное вовлечение.

Российская студия выпустила ритм-RPG «Сердце Урала» по мотивам башкирского эпоса

В основе игры лежат эпос «Урал-батыр» и другие башкирские предания. Сюжет начинается с истории современной башкирской девочки, которая приезжает в деревню к бабушке и оказывается в волшебном мире, населенном мифологическими персонажами. По мере развития история выходит за рамки приключения о возвращении домой, превращаясь в высказывание о памяти, ответственности и противостоянии созидания и разрушения.

Мир игры строится на башкирской мифологической картине мира и включает три измерения — земное, небесное и подземное. В нем соединяются реальные локации Башкортостана и мифологические пространства, а персонажами выступают как ключевые фигуры эпоса, так и менее известные образы, получающие в проекте новое раскрытие.

Игровая форма сочетает RPG-структуру, исследование мира, загадки и ритм-бои, где противостояние выражено через духовное столкновение. Музыка становится частью геймплея: атаки врагов подчиняются ритму, а боевые эпизоды связаны с внутренним состоянием героини. Пиксельный визуальный стиль, в свою очередь, соединяет жанровую узнаваемость, атмосферность и производственную целесообразность.

Одной из главных особенностей игры является многократное прохождение. История, персонажи и восприятие событий меняются от цикла к циклу, а полноценное раскрытие арок требует нескольких прохождений. Это позволяет проекту делать ставку не только на первое впечатление, но и на постепенное углубление в мир и его скрытые связи.

Проект представляет собой российскую инди-разработку, которая работает с национальным культурным материалом без музейной дистанции. Башкирский эпос, музыка, орнаменты, образы и ландшафты встроены в саму ткань игры, а не существуют отдельным просветительским слоем.

На данный момент у игры открыта страница в Steam, команда активно разрабатывает демо-версию, выход которой намечен на май. Первый трейлер демонстрирует геймплей, перемещение по миру, сражения, персонажей, атмосферу, загадки и секреты, задавая тон всему проекту.

Что будем искать? Например,ChatGPT

Мы в социальных сетях