По данным International Data Corporation, доля южнокорейской компании по выручке в сегменте игровых дисплеев достигла 18,9%, а в категории OLED-мониторов — 26%. На конференции Game Developers Conference 2026 в Сан-Франциско Samsung представила новую линейку Odyssey, включая модели с поддержкой 3D без очков и частотой обновления до 1040 Гц.

Международная исследовательская компания International Data Corporation обнародовала данные, согласно которым Samsung удерживает лидерство на мировом рынке игровых мониторов, занимая 18,9% от общего объема продаж. Это свидетельствует о доминировании компании в сегменте высокопроизводительных игровых дисплеев. Помимо этого, уже третий год подряд Samsung остается первой в категории игровых мониторов с OLED-технологией, контролируя 26% рынка.
В компании связывают такой результат с технологической стратегией и вниманием к потребностям игроков. Хун Ли, исполнительный вице-президент подразделения дисплейных решений Samsung Electronics, отметил, что тесная работа с разработчиками игр позволяет создавать решения, которые выделяют бренд на фоне конкурентов, а четкая технологическая карта дает возможность расширять библиотеку совместимых игр и обеспечивать высокую производительность на разных платформах.
На конференции Game Developers Conference 2026 в Сан-Франциско Samsung представила новую линейку мониторов Odyssey, включая модели с поддержкой 3D без очков и технологией отслеживания движения глаз.
Среди новинок — 27-дюймовая модель Odyssey 3D с программной платформой для совместимых игр, 32-дюймовый Odyssey OLED G8 с разрешением 4K и частотой 240 Гц, а также 32-дюймовый Odyssey G8 с разрешением 6K и частотой до 330 Гц в режиме 3K. Кроме того, представлен 27-дюймовый Odyssey G6 с частотой обновления 1040 Гц — первый в мире монитор с такими характеристиками, ориентированный на киберспорт.