Федеральное управление гражданской авиации США приглашает геймеров на работу. Причина — нехватка 3000 сертифицированных авиадиспетчеров. Как отмечается, в геймерах ценят зрительно-моторную координацию, решительность при столкновении со сложными ситуациями и способность часами концентрироваться на экранах — эти качества, выработанные за длительное время игр, считаются полезными в условиях высокой напряженности при управлении воздушным движением.

Отмечается, что усилия по набору персонала ориентированы на растущую демографическую группу молодых людей, обладающих многими профессиональными навыками, необходимыми для успешной работы. В то же время геймерам, желающим работать в сфере управления воздушным движением, приходится прилагать немало усилий для попадания в FAA, несмотря на их игровые таланты и навыки.
Консультант по аэрокосмической отрасли Майкл О’Доннелл пояснил, что у человека с опытом работы в игровой индустрии есть преимущество и определенный набор навыков, однако это не заменяет способностей, дисциплины и умения принимать решения в стрессовых ситуациях.
Управление воздушным движением считается одной из самых напряженных профессий в авиации: диспетчеры в аэропортах координируют несколько воздушных судов, которые за короткое время сходятся в одной точке. Помимо обеспечения безопасности и эшелонирования, их работа осложняется расписанием полетов, погодными условиями, природными катаклизмами, а также закрытием воздушного пространства для прибытия и вылета VIP-персон. Хотя эта профессия не такая публичная и гламурная, как работа пилотов или бортпроводников, диспетчеры ежедневно обеспечивают безопасность всех, кто находится в воздухе и на земле, управляя сотнями самолетов с тысячами пассажиров. пытные диспетчеры могут зарабатывать до $155 000 в год.