VK Education и образовательная платформа Учи.ру открыли регистрацию на геймджем по созданию веб-игр для детей. Призовой фонд соревнования составляет 2,6 миллиона рублей, которые разделят между собой пять команд-финалистов.

К участию приглашаются веб-разработчики старше 18 лет, включая начинающих специалистов, как индивидуально, так и в составе команд. Лучшие решения по итогам хакатона могут быть интегрированы в платформу Учи.ру, которой пользуются более 14 миллионов школьников.
Задача участников — за ограниченное время создать прототип веб-игры для детей 6–11 лет, развивающей когнитивные, творческие или моторные навыки и мотивирующей ребёнка на полезные занятия вне экрана. Соревнование стартует 22 апреля, прототип необходимо разработать до 4 мая включительно. Регистрация открыта до 30 апреля.
Тема и механика игры не ограничены: она может быть посвящена чтению, музыке, рисованию, спорту или другим занятиям. Главное условие — сочетание онлайн-активностей с действиями детей в реальной жизни. Жюри оценит качество геймплея, образовательный потенциал, связь с офлайн-активностями, техническую реализацию и готовность к интеграции с образовательной платформой. Эксперты VK проведут отбор и пригласят авторов лучших решений на итоговую защиту проектов 7 мая.
«Мы решили провести этот геймджем вместе с Учи.ру — чтобы соединить наш опыт в организации технологических соревнований с образовательной средой платформы. Уверены, участники смогут создать не просто игры, а полезные инструменты, которые помогут детям получать знания в интерактивном вовлекающем формате».
Анна Степанова, заместитель вице-президента по образовательным проектам VK
Руководитель образовательного продукта Учи.ру Сергей Акопян отметил, что около 90 % родителей младшеклассников выбирают платформу за баланс обучения и игры. Он отметил, что курсы со встроенной геймификацией повышают вовлеченность детей и поддерживают интерес к учебе, поэтому в рамках геймджема объединяются экспертиза методологов Учи.ру и опыт разработчиков со всей страны для поддержки талантов и поиска новых решений для развития продукта.