Создатель Unreal Engine Тим Суини заявил, что в мире продано примерно полмиллиона ВР-шлемов,

а Vive обходят Rift в соотношении 2 к 1. Он назвал вероятную причину лидерства HTC: открытость экосистемы по сравнению с главным конкурентом. По его словам, Oculus ограничивает свободу пользователя, выставляя источником контента по умолчанию фирменный магазин компании, тогда как всем пользователям Steam на Rift приходится отключать эту опцию в дебрях меню.

Что будем искать? Например,ChatGPT

Мы в социальных сетях