На данный момент игра доступна на Android — для Cardboard и Daydream — и на iOS. Версия для Steam будет поддерживать шлемы Vive и Rift. Геймплей основан на Кубе эмоций Лёвхейма — теоретической модели объяснения отношений между уровнем нейромедиаторов и испытываемой эмоцией, предложенной в 2012 году шведским учёным Хьюго Лёвхеймом.

Реклама на Компьютерре