Ее смысл состоит в съемке говорящего и отображения его в комнате собеседника с помощью проектора. Это создает эффект видеоконференцсвязи с «живым» общением с полномерными собеседниками, которые находятся в одной комнате. Rom2Room является продолжением RoomAlive, предыдущего проекта Microsoft, когда контент проецировался на стены комнаты для достижения естественных эмоций при игре.