По оценкам HTC, раскрутка рынка гаджетов виртуальной реальности займет около 3-5 лет.

Такое мнение высказал Фил Чен, руководитель HTC по контенту. Рост интереса к этому сегменту рынка начнется с появления на рынке гаджетов HTC Vive, Oculus Rift и PlayStation VR. Их выпуск намечен на 2016 год. Однако, этого будет недостаточно. Потребуется также новый, специально разработанный под VR контент. Он будет выпускаться параллельно с контентом, предназначенным для смартфонов.

Что будем искать? Например,ChatGPT

Мы в социальных сетях