Об этом в новом маркетинговом отчёте сообщает компания TrendForce. По её прогнозу, в 2017 году они вырастут до 18 миллионов, к концу 2018 года — до 22 миллионов, а в 2020 году объём продаж может достигнуть 38 миллионов единиц. первичный коммерческий успех виртуальной реальности будет обусловлен прежде всего продажами устройств, а после насыщения рынка лидерство возьмёт софт.
- Еще из рубрики «Новости» Вывод 1,7 млн спутников на орбиту приведет к «разрушительным последствиям для астрономии»
- Еще из рубрики «Новости» ИРИ объявил победителей конкурса по созданию национального контента
- Еще из рубрики «Новости» 3D-печать электролитов создаст аккумуляторы любой формы и изменит дизайн носимых устройств
- Еще из рубрики «Новости» Россияне стали в 2,5 раза чаще менять операторов связи
- Еще из рубрики «Новости» В «Росатоме» создан первый в России компактный источник «сжатого» света на чипе
- Еще из рубрики «Новости» Sony прекратит выпуск физических дисков для PlayStation в 2028 году
