Аудитория клиентских онлайн-игр взрослеет.

Эксперты Mail.Ru Group провели исследование среди участников танкового экшена Armored Warfare. Самой большой возрастной группой стали игроки от 25 лет до 31 года – они составляют 41%. По сравнению с 2012 годом этот возрастной сегмент вырос на 15%. Также увеличилось число пользователей 35-44 лет — показатель увеличился на 7%. При этом доля игроков моложе 17 лет снизилась с 15% в 2012 году до 9% в 2015 году.

Что будем искать? Например,ChatGPT

Мы в социальных сетях