В Disney Research разработали алгоритм, который может генерировать трёхмерные модели из двухмерных фотографий, причём в деталях. Фотографировать сцену со всех сторон не нужно.

Для каждой из демонстрационных моделей инженеры использовали 21-мегапиксельные фотографии. Сцены были отсняты за счёт передвижения камеры по прямой линии.

В отличие от других подобных алгоритмов, этот фиксирует глубину каждого пикселя, что особенно важно, когда просчитываются края объекта.

Реклама на Компьютерре