Представители российского игрового рынка продолжают развивать направление облачного гейминга и локальных игровых платформ, несмотря на высокую стоимость оборудования и незрелость части технологий. Об этом на отраслевой дискуссии в рамках ЦИПР-2026 рассказал Александр Ряховский из Ростелекома.

По его словам, облачный гейминг пока нельзя назвать совершенной технологией, однако он уже позволяет запускать современные игры пользователям, у которых нет мощного игрового ПК или консоли дома.
«Пока это не совершенная технология, но она хотя бы дает возможность людям, у которых нет навороченного железа дома, поиграть в современные игры. Да, с задержками, но все-таки поиграть», — отметил Ряховский.
Поэтому в июле ростелеком запускает свою платформу для облачного гейминга. Он добавил, что компании пока осторожно тестируют подобные сервисы, поскольку важно не сформировать у пользователей негативный опыт из-за нестабильной работы платформ.
Отдельно Ряховский затронул тему российских игровых устройств и консолей. По его словам, адаптация игр под отечественные платформы оказалась не такой сложной задачей, как многие ожидали.
«Как только нам дали первую российскую консоль, после нескольких итераций игра уже запускалась. Поэтому мы призываем разработчиков тестировать и портировать проекты — это не так страшно, как кажется», — рассказал он.
По мнению представителя Ростелеком, развитие российских платформ важно для всей индустрии, поскольку в перспективе отечественные игры должны работать не только на зарубежных, но и на локальных устройствах.
Ряховский также отметил, что рынок продолжает сталкиваться с высокой стоимостью комплектующих и оборудования. Именно цена, по его словам, сегодня остается главным ограничением для развития игрового железа и пользовательских устройств.
«Самое частое слово сейчас — «дорого». Это новая реальность рынка железа», — подчеркнул он.
При этом компании продолжают расширять игровые сервисы и каталоги контента. По словам Ряховского, библиотека платформы уже насчитывает более 7 тысяч игр и продолжает расти.