Студия «Фоксхаунд», российский разработчик и издатель многопользовательской игры «Командиры бездорожья», объявила о переходе проекта в стадию открытого бета-тестирования. Вместе с началом нового этапа игра получит крупное обновление, которое значительно перерабатывает систему прогрессии, игровой баланс, трассы и визуальную составляющую проекта, а также открывает возможность совершать внутриигровые покупки.

«Командиры бездорожья» — бесплатные многопользовательские гонки на грузовиках по российскому бездорожью. Игроки соревнуются друг с другом, увеличивают свой парк машин и совершенствуют каждый грузовик. На текущий момент в игре представлена лицензированная техника российских автопроизводителей КАМАЗ и УРАЛ, анонсирован также выход линейки ЗИЛ.
Одним из ключевых изменений обновления станет полностью переработанная система прогрессии. Развитие аккаунта теперь построено по линейной системе: повышая уровень, игрок получает награды и последовательно открывает доступ к новой технике. Существенно углубилась и прокачка отдельных грузовиков — участвуя в заездах, игрок повышает мастерство владения машиной, получает промежуточные награды и открывает новые модули и улучшения.
В новом обновлении парк техники пополнится сразу двумя машинами — КАМАЗ-4350 и УРАЛ-4320-5911 (NEXT). Особое внимание в «Командирах бездорожья» уделяется детализации лицензированной техники: грузовики воссоздаются с высокой степенью проработки — от внешнего вида до отдельных элементов подвески и двигателя.
Одновременно в игру добавлено более 90 новых модулей, включая различные варианты кузовов и другие элементы модернизации. Они позволяют заметно менять как внешний вид грузовиков, так и их характеристики.
Команда также провела масштабный ребаланс представленной техники. Грузовики теперь разделены на два типа — внедорожные и раллийные, каждый со своими особенностями и сильными сторонами. Изменения затронули физику управления, характеристики машин, систему повреждений и параметры модулей.
Одной из заметных новинок обновления станет первая в игре ночная трасса. Кроме того, команда существенно обновила существующие локации: окружение стало детальнее, переработаны растительность, освещение и визуальные эффекты. Трассы передают особенности разных природных зон — от горных и лесных участков до грязевых бродов и песчаных маршрутов.
Обновление также включает комплексную работу над производительностью и стабильностью игры. Команда оптимизировала игровой клиент, серверную часть и локации, расширила настройки графики и добавила автоматический подбор параметров под конфигурацию компьютера игрока.
«Переход к открытому бета-тестированию для нас — это не просто смена статуса проекта. В этом обновлении мы значительно перестроили основу игры: прогрессию, экономику, развитие техники и многие элементы самих заездов, а также серьезно поработали над физикой. Работа над проектом продолжается, и обратная связь игроков на этапе ОБТ станет для нас одним из ключевых источников для дальнейшего развития “Командиров бездорожья”. Естественно, не забываем и про производительность игрового клиента – эта работа не закончена и впереди еще очень много кропотливого труда».
Дмитрий Карасев, операционный директор студии «Фоксхаунд»