Компания ViewX представила два дисплея с автостереоскопическим изображением, для просмотра которого не нужны специальные очки. Портативный Liber получил диагональ 15,6 дюйма, а настольный Immer — 27 дюймов. Оба оснащены 4K-панелями, системой отслеживания глаз и встроенным ИИ, который способен преобразовывать обычный 2D-контент в объемное изображение в реальном времени.
Главная особенность новых дисплеев ViewX заключается в том, что для получения стереоскопического эффекта пользователю не приходится сидеть в одной строго определенной точке перед экраном. Камера отслеживает положение глаз с частотой до 180 кадров в секунду, а оптическая система подстраивает изображение под положение зрителя. Переключаться между обычным 2D и объемным режимом можно на одном дисплее.
Обе модели используют панели с разрешением 3840 × 2160 пикселей. У Liber заявлена яркость 350 нит и частота обновления 60 Гц, у более крупного Immer — 400 нит и до 120 Гц. За обработку изображения отвечает встроенная система на базе восьмиядерного ARM-процессора. Для создания объемной картинки применяется оптическая технология Liquid Crystal Gradient Refractive Lens.
Отдельный акцент ViewX делает на ИИ-преобразовании обычного контента. Встроенный вычислительный блок способен анализировать плоское изображение, определять глубину сцены и формировать на ее основе стереоскопическую картинку. Часть обработки может выполняться непосредственно дисплеем, поэтому для некоторых сценариев ему не требуется мощная видеокарта компьютера.
Например, таким способом можно преобразовывать изображение с игровых консолей PlayStation 5, Xbox и Nintendo Switch. При подключении к ПК доступны дополнительные программные инструменты для работы с трехмерным контентом. ViewX заявляет поддержку более 100 игр, а также совместимость с ReShade, Geo-11, Portal VR и другими технологиями. Развивать игровую экосистему компания собирается совместно с Tencent Games.
Для ПК требования при этом относительно умеренные. В качестве отправной точки ViewX указывает NVIDIA GeForce RTX 2060, процессоры Intel Core Ultra или графику AMD на архитектуре RDNA 3 и новее. Однако требования зависят от конкретного способа формирования 3D: часть вычислений выполняет сам монитор, часть может ложиться на подключенный компьютер.
Liber весит около 1,3 кг и задуман как переносной второй дисплей для ноутбука, игровой консоли или портативного ПК. Его можно использовать для игр, презентаций и работы с трехмерной графикой. Immer весит уже около 11,5 кг и рассчитан на стационарную установку. Помимо игр, ViewX рассматривает для него профессиональные сценарии, включая инженерное проектирование, медицинскую визуализацию, образование и работу с 3D-моделями.
Автостереоскопические экраны сами по себе не новы. Похожие технологии использовались еще в Nintendo 3DS, а в последние годы к идее 3D без очков вернулись производители ноутбуков и мониторов. Например, такие дисплеи появлялись в линейках Acer SpatialLabs и ASUS ProArt Studiobook. Современный подход отличается прежде всего более точным отслеживанием положения глаз и программным преобразованием обычного контента, которое позволяет не ограничиваться небольшим каталогом специально подготовленных 3D-материалов.
Пока остается открытым вопрос, насколько хорошо автоматическое преобразование работает в реальных играх. Качество пространственного эффекта зависит от точности построения карты глубины, а для комфортного использования также важны задержка системы отслеживания глаз, допустимые углы обзора и стабильность изображения при движении головы. Независимых тестов Liber и Immer, которые позволили бы оценить эти параметры, пока нет.
Планируемая розничная стоимость устройств составляет от $1699 до $2099 (от 143 тыс. до 176 903 тыс. руб.) в зависимости от модели и конфигурации.
