В столице стартовал первый международный видеоигровой марафон «КиберСмена: Москва-Индонезия»

1 октября, в столице стартовал международный видеоигровой марафон «КиберСмена: Москва-Индонезия», организованный Агентством креативных индустрий на базе Московского кластера видеоигр и анимации.

В столице стартовал первый международный видеоигровой марафон «КиберСмена: Москва-Индонезия»

Ключевой темой марафона станет встреча культур: люди, технологии и целые миры движутся навстречу друг другу и соединяются в разработке видеоигр. В рамках проекта разработчики из двух стран создадут прототипы в кросс-культурном формате — российские команды будут работать с образом Индонезии, а индонезийские с образом России. Каждая сторона увидит другую через собственную творческую оптику и превратит свое восприятие в идею будущей игры.

Рамки темы остаются открытыми: команды сами решают, что для них значит такая встреча, и выражают это через сюжет, образы и механику. Такой подход призван показать, что знакомство с другой культурой становится основой для оригинальных идей, а сама игра — пространством диалога, которое сближает людей и укрепляет профессиональные связи между индустриями двух стран.

На протяжении двух дней команды пройдут полный цикл от идеи до функционирующего прототипа, объединив свои профессиональные компетенции для создания уникальных игровых механик. Кульминацией марафона станет демонстрационный день: участники представят концепции и рабочие прототипы экспертному жюри и представителям индустрии. По итогам презентаций жюри выберет лучшие проекты.

«Марафон — это не просто соревнование, а площадка для культурного обмена и поиска новых смыслов в геймдеве. Его тема — не рассказ о России или Индонезии, а сама встреча: людей, культур, технологий, видеоигровых миров, и мы хотим показать, на что это может вдохновить разработчиков».

Пресс‑служба Агентства креативных индустрий

Что будем искать? Например,ChatGPT

Мы в социальных сетях