Microsoft расширяет поддержку технологии Advanced Shader Delivery (ASD), призванной сократить время запуска игр и уменьшить количество подтормаживаний из-за компиляции шейдеров. Уже в октябре функция станет доступна на всех видеокартах NVIDIA семейства GeForce RTX, а также на платформе RTX Spark.

Главная идея технологии Advanced Shader Delivery заключается в том, чтобы перенести значительную часть работы по компиляции шейдеров с компьютера пользователя. Вместе с игрой система загружает заранее подготовленные шейдеры, соответствующие конкретному семейству графических ускорителей. Благодаря этому процессору не приходится выполнять всю работу непосредственно при первом запуске игры, а количество связанных с компиляцией микрофризов во время игрового процесса должно сократиться.
По данным Microsoft, использование ASD в игре Forza Horizon 6 позволяет сократить время первоначальной компиляции шейдеров примерно на 95%. Вместо нескольких минут подготовка занимает всего секунды. Именно эта игра стала первым проектом с поддержкой технологии на расширенном наборе устройств с графикой AMD, Intel, NVIDIA и Qualcomm.
До сих пор публичная поддержка ASD распространялась на графические решения AMD на архитектурах RDNA. В течение октября список совместимого оборудования пополнят все видеокарты NVIDIA RTX и RTX Spark. Одновременно технология появится на Intel Arc B570 и B580, а также устройствах с процессорами Intel Core Ultra Series 2 и Series 3. Для работы функции потребуется Windows 11 версии 24H2 или новее и актуальный графический драйвер.
В дальнейшем Microsoft собирается расширять список совместимых игр. Среди следующих проектов уже заявлена Call of Duty: Modern Warfare 4. На текущем этапе технология тесно связана с Xbox PC App, через который пользователям доставляются необходимые пакеты предварительно скомпилированных шейдеров.
Читать также: Нейросети выдают себя характерными словами.