Экосистема развития видеоигровой индустрии Indie GO объявила о создании венчурного фонда Indie GO Fund II с целевым объемом 5 млрд рублей. Фонд будет инвестировать в российские игровые студии и издателей, рассчитывающих масштабировать проекты и выйти на зарубежные площадки.

Якорным институциональным инвестором станет неназванный участник российской финансовой инфраструктуры. Он обеспечит 20% капитала фонда, или 1 млрд рублей. Еще одним ключевым партнером проекта выступит игровой холдинг Hobby World.
Фонд планирует собрать портфель из 20–25 компаний на разных стадиях развития — от Pre-Seed до Series B. Средний размер инвестиции составит 200 млн рублей. В фокусе окажутся проекты для ПК и консолей, а также технологические решения в сфере AI GameTech.
Indie GO рассчитывает не только вкладывать деньги в студии, но и помогать им с издательством, маркетингом и дистрибуцией. Отдельное внимание будет уделено проектам с экспортным потенциалом, в том числе способным выйти на зарубежные площадки вроде Steam.
Инвестиционная модель фонда будет сочетать прямое участие в капитале компании или конвертируемый заем с проектным финансированием. По замыслу создателей, это должно позволить получать доход как от роста стоимости компаний, так и от денежных потоков проектов еще до возможного выхода на биржу.
Одна из заявленных целей фонда — подготовка компаний к IPO или продаже стратегическим инвесторам. Базовый срок работы фонда составит восемь лет с возможностью продления еще на два года. Инвестиционный период рассчитан на три года с возможностью продления на год.
Первое закрытие фонда и привлечение первых инвестиций запланированы на четвертый квартал 2026 года. Первые выходы из проектов и выплаты инвесторам ожидаются с 2029 года. Целевая доходность фонда заявлена на уровне 30–35% годовых.
По данным Indie GO, команда фонда уже имеет опыт работы с игровыми проектами и венчурными инвестициями. В портфеле предыдущих инициатив компании были Deus Craft, Panzerdog, Swag Masha и Mamboo Games. Indie GO также является партнером программы «Фабрика видеоигр» Агентства креативных индустрий и правительства Москвы.
В рамках этой программы уже участвовала 151 команда. По данным Indie GO, участники привлекли более 180 млн рублей, 21 студия стала резидентом Московского кластера видеоигр и анимации, а 10 проектов вышли в релиз.
Запуск нового фонда происходит на фоне роста мирового рынка видеоигр. Indie GO приводит данные Alinea Analytics, согласно которым выручка Steam за первые восемь месяцев года увеличилась на 15% и достигла $15 млрд. По прогнозу Newzoo, мировой рынок видеоигр в 2026 году вырастет до $213,9 млрд.
Читайте также:
Разумный суп, демоны и сельпо: три мемные игры с «ИГРОПРОМА»
PlayStation Store бесплатно раздает Mafia III к 10-летию игры