Сообщество энтузиастов добилось заметного прогресса во взломе PlayStation 5, эмуляции ее игр на компьютерах и переносе отдельных проектов на Windows. Инструменты искусственного интеллекта помогают ускорить анализ программного обеспечения и разработку неофициальных решений.

Одно из направлений связано с уязвимостью системного ПО PS5. Эксплойт затрагивает версии прошивки с 7.00 по 13.60. Возможность его использования зависит от установленной версии системы: обновленные консоли могут оказаться несовместимы с этим способом взлома. Это позволяет запускать на PS5 стороннее программное обеспечение, в том числе эмуляторы других игровых платформ.
Также развивается эмуляция PS5 на ПК. В проекте KyTyPS5 удалось существенно повысить производительность Astro Bot в отдельных игровых эпизодах. В одной из пользовательских сборок игра достигает 60 кадров в секунду, хотя результаты пока нельзя переносить на весь проект: тестирование охватывает лишь начальные участки. Эмулятор также научился запускать отдельные игровые сцены Marvel’s Wolverine, но производительность пока недостаточна для комфортного прохождения.
Инструмент AnyPS5 позволяет адаптировать некоторые игры для непосредственного запуска в Windows, не прибегая к традиционной эмуляции всей консоли. Поскольку PS5 и современные ПК используют архитектуру x86-64, разработчики могут преобразовывать исполняемый код и адаптировать системные вызовы. Один из примеров — неофициальный порт God of War: Sons of Sparta, который демонстрировали работающим с частотой 60 кадров в секунду.
Для Sony развитие таких проектов означает дополнительные сложности с защитой консоли и эксклюзивных игр. Обновления прошивки могут закрывать уязвимости, но не устраняют их на устройствах, которые остаются на старых версиях системы.
Читайте также:
Sony добавила ИИ-апскейлинг на обычную PS5
GTA 6 позволит слушать радио и подкасты во время прогулок
Разработчики приблизились к запуску игр с PlayStation 5 на ПК