Sony добавила ИИ-апскейлинг на обычную PS5

Sony представила технологию Quick Spectral Super Resolution (QSSR), которая переносит ИИ-апскейлинг с PS5 Pro на обычную PlayStation 5. Новая технология стала более производительной версией PSSR и предназначена для повышения детализации и стабильности изображения без перехода на более мощное железо. 

Sony добавила ИИ-апскейлинг на обычную PS5
Источник: blog.playstation.com

PSSR анализирует изображение игры на уровне отдельных пикселей и с помощью ИИ восстанавливает его в более высоком разрешении. Ранее вычислительные требования этой технологии не позволяли использовать ее на стандартной PS5. Для QSSR Sony переработала нейросетевую архитектуру и оптимизировала ее реализацию с учетом возможностей обычной консоли.

В результате разработчики получают инструмент для улучшения изображения на PS5. Sony отмечает, что QSSR повышает детализацию и стабильность картинки, хотя на PS5 Pro технология PSSR по-прежнему остается более производительным решением. QSSR разработана в рамках Project Amethyst — совместной работы Sony и AMD в области графики с использованием ИИ.

Первыми играми с поддержкой QSSR стали Marvel’s Wolverine и Ghost of Yōtei. Для обеих игр 1 октября вышли обновления, добавляющие новую технологию в качестве дополнительной графической опции на PS5. В Insomniac Games отметили, что QSSR повышает четкость и стабильность изображения в окружении Wolverine, а Sucker Punch сообщила об улучшении детализации персонажей и игрового мира в Ghost of Yōtei.

Sony планирует предоставить QSSR разработчикам PlayStation более широко, поэтому в будущем технология может появиться и в других играх.

Читайте также:

Заброшенный ноутбук 2007 года стал миром игры SNAPTIC

Игры на (рабочий) стол: главные новинки октября 2026 года

Что будем искать? Например,ChatGPT

Мы в социальных сетях